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“COMPOUND”演示版登陆SteamVR,让您进入一个充满精致复古图形的虚拟现实世界

《COMPOUND》是由开发者“NotDead”制作的一个VR爱好项目,旨在将您沉浸于一个精心打造的像素艺术、复古风格的第一人称射击世界中。

更新(4/6/17,11:48PM PT):《COMPOUND》在v0.03b版本中迎来了一次重大更新,并在SteamVR上作为演示版发布。开发者NotDead发布了一个新视频,展示了许多改进细节(请参见本文的视频标题)。
通过一系列调整,游戏取得了重大改进,包括武器调整,更多样化和互动性更强的环境以及改善的音频效果。以下是亮点(请参阅《COMPOUND》的官方页面获取完整的发布说明):

手枪平衡调整
污水系统彻底改造
音频系统彻底改造
难度选项
大部分物体,包括尸体,都可以被拾起并投掷
使关键命中对玩家更加清晰
物品消失时会发出闪烁
更好的启动画面
还有很多我可能忘记了的东西!

在接下来的“迷你更新”中,将提供自定义控件的承诺(包括左手模式),更多的运动方式选择(包括强化的舒适模式)。接着,优先事项将放在新武器、敌人和关卡上。
原文(2/12/17):讽刺的是,如今这个怀旧风格艺术形式下所谓的“像素艺术”视频游戏过多的出现,有可能开始显得陈旧和过时。有些人错误地认为,创作出有效的像素艺术标题对独立开发者来说是一种轻松出路。然而,创作出真正有效的像素艺术很难,而当您将这种艺术应用到设计为在VR中体验的实时3D世界时,更难。

《COMPOUND》就是这样的一个“VR爱好项目”,由开发者“NotDead”制作,它以巨大的像素纹理热情拥抱这种艺术风格,并将其与恰当简约而优雅的游戏玩法融合在一起。
《COMPOUND》将您置身于一个地下世界中,充满未来感的坏蛋们身穿简陋的护甲,射击技巧令人遗憾地低劣,不足以和普通的Stormtrooper(《星球大战》中的士兵)相提并论。您有两种武器可以使用,一种是激光手枪,弹药无限,另一种是类似冲锋枪的能量武器。您在地下基地中徘徊,射杀敌人(我没有问过为什么他们是坏人),击败安保机器人,一边前进一边收集弹药和汉堡包(用于恢复生命)。击败所有人并到达关卡结尾。这就是目标。

但是,《COMPOUND》的美在于其实现方式。例如,冲锋枪需要用您在库存中收集的弹药进行真实装弹操作,这是一个很满意的机制。您可以使用“人工”运动(即全动作)或者传送来在关卡中移动 – 而且无疑地,切换两种方式是可以实时进行的,这会让纯粹主义者感到满意。躲闪和身体上的躲避攻击都非常有趣,当您在这个世界中四处游荡时,您会迅速喜欢上这个与id软件定义性质的《Wolfenstein》(1992年)相似的色彩调色板的区块替代现实环境。

正如提到的,《COMPOUND》目前是一个由一人制作的爱好项目,最新版本的演示版可以免费从开发者的主页上下载,支持HTC Vive和Oculus Rift两款设备。开发者还表示,他们对这个项目有很高的期望,希望它能够超越自己的本地制作根源,成为一个完善的VR roguelite游戏,拥有大量的物品、武器、敌人和角色。同时,他们也在开发非VR版本。

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