介绍一款名为「Ludus AI」的插件,它可在 Unreal Engine 5 上利用 AI 进行 3D 模型生成、BP 解析、C++ 代码助手与建议等功能。
Ludus AI
主要功能
- 3D 模型生成与放置
只需输入文本“生成〇〇的 3D 模型并将其放置到关卡中”,即可生成带纹理的 3D 模型,并自动放置到关卡中。 - Blueprint 解析
读取 Blueprint,说明其功能,并定位错误处以协助调试。 - 代码助手
除了协助编写 Blueprint 代码外,还提供伪代码和逐步指示。未来还计划加入自动添加节点的功能。 - 文档助手
可立即回答有关 Unreal Engine 5 的问题。结合内部源代码参考,提供准确且详细的信息。 - 关卡设计支持
也可轻松进行关卡内对象的放置与自定义。 - 错误修正与调试
定位代码和 Blueprint 中的错误处,并提出修正方法。
许可与价格
年收入低于 $100,000 面向专业用户为客户项目量身定制的解决方案Ludus.Docs Lite
访问✔✔✔✔Ludus.Docs Full
访问☓✔✔✔信用点数30015,00070,000无限Blueprint 的集成仅预览✔✔✔Agent 与资产生成仅预览✔✔✔自托管选项☓☓☓✔基于项目的知识☓☓☓✔专属支持☓☓☓✔
官方价格页面不知为何将 Indie 版标为仅预览,但大概应当是免费版才是仅预览(很可能是记载错误)
用户介绍视频
Gorka Games 的解说
Unreal Engine 专门讲座的解说(日语)
一直以来依赖外部服务的部分能在 UE 内完成,感觉很方便。
从上面的评测来看,似乎还不算完美。如果要集成到 UE 中,精度还是更高一些会更理想。我经常会一直解析购买资产的 BP,所以 BP 解析看起来相当方便。
另外,个人本来希望它能做到连节点编排都帮忙完成,不过这部分就期待今后发展吧。
免费版也能先试用基本功能。请务必查看!
链接
Ludus AI – Unreal Engine AI toolkit