各位新年快乐。 感谢大家一直查看本站。 今年也请多多关照。
关于2024
新年快乐!2024年……转眼就过去了呢。去年多亏接到了很多工作,成为了相当忙碌的一年。
每年都在说同样的话呢
……
顺便说一下,这次也发布了年末总结文章。
关于2024年热门文章,请查看下面链接页面。
Best Articles of 2024 – 2024年访问量最多的3D人最佳文章Top10&精选Youtube视频!
15周年

多亏大家,3D人网站自2010年开始已经走过了15年。说长不长,说短不短?
于是我就稍微对Logo动了点手脚。
哎呀,2024年一如既往生成AI相关依旧很热闹,不过 Blender 圈子也很火热,给人这样的印象。
这股势头看起来也会延续并在2025年继续发展吧。
在此基础上,我来介绍一下我个人进行的一部分活动。
参加了2次 Blender Fes
这是从2023年开始的活动。没想到一年会举办两次呢……
这次我也作为插件介绍环节参加了。
Blender Fes 2024 – 面向所有 Blender 用户的技术交流活动第2回于2024年3月23日在线举行!豪华环节众多!还有交流会!
Blender Fes 2024 AW – Blender 专题技术交流活动第3回!于2024年10月5~6日两天在线举行!豪华14个环节!还有交流会!
顺着这个势头……书也要出了
从无限多的 Blender 插件中精选的插件,以及由知名创作者们介绍的案例等收录于一册!
按职业查找 Blender 插件事典(暂定)
按职业查找 Blender 插件事典(暂定)
3D人, 坂本一樹(寄稿・监修), 藤田将(寄稿), Fujimoto Takashi(寄稿), Nakamura Saaya(寄稿), りょーちも(寄稿), 涌井嶺(寄稿), zen(寄稿)Amazon
发售还要再等一阵子,不过请务必关注一下!
在 UE 活动中登台
我作为一个简要介绍「Stylized PostProcess for UE5」的环节进行了登台。
Unreal Engine Meetup Connect – Vol.4 – TA篇 – 定期举办的UE学习会!这次是技术美术篇!已公开存档视频和幻灯片!(我也登台了
「Stylized PostProcess for UE5 v2.0」的话……还请再稍等一下……
UE5用的Advent Calendar内容很受欢迎
UE5中可用的Stylized内容意外地很受欢迎。
【UE5】Offset Rim Light Stylized Material for Unreal Engine 5 – 随意实现偏移轮廓光 – UE Advent Calendar 2024
3D打印机相关
我第一次输出了3D人君。之前一直没输出,倒是挺意外的。
Creality Ender-3 V3 Plus Review – 采用 CoreXZ 结构,实现高速且稳定!支持 300×300×330mm 大型造型尺寸的3D打印机&耗材干燥机使用体验!
总之就是这样,2024年是沉浸在 UE、Blender、3D 打印机中的一年!
2025年的目标
- 几乎每天更新!
- 增加验证类文章!
- 活跃个人活动!(创作活动、参加活动等)
- 活跃 YouTube 频道:更多地利用视频。(2024年没能好好利用,反省)
那么,2025年也会随性更新下去,今后也请继续支持「3D人-3dnchu(斯里迪恩楚)」。另外,X、Facebook、Line、Youtube频道也请继续多多关照。
