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Hard Surface Modeling for Beginners – Blender Secrets的Jan van den Hemel氏面向初学者的硬表面建模教程课程!仅使用标准功能并讲解活用修改器的工作流程!

由Blender向导视频内容中也广为人知的Jan van den Hemel氏推出的面向初学者的硬表面建模解说教程「Hard Surface Modeling for Beginners」已开始发售!

Hard Surface Modeling for Beginners

在Blender中制作机械类3D模型有多种方法。 如果没有概念图,可以通过搭建形状块并使用雕刻技术直接进入3D制作。 这种方法可以同时进行设计和建模,也有专门针对这种方法的视频课程。

但是,如果已经有详细的概念图,并且希望忠实还原它,该怎么办呢? 这就有点难了。 这正是这门新课程派上用场的地方。 通过掌握从参考图像进行建模的正确工作流程,你将获得准确且轻松建模大多数事物的技能与自信。

课程内容

这门课程包含了由才华横溢的概念艺术家、也被称为Chromamoma的Kenn Yap所提供的概念图和正交参考图像。 我多年来一直是Kenn作品的粉丝,非常高兴能在这门课程中与他合作。
这门课程被设计为一步一步推进。 不跳过任何部分,并且会随每个步骤提供对应的Blend文件。
课程内容简明扼要,因此例如一天学习一课也很容易。 此外,课程还可以下载并离线使用,非常适合旅行中或并非总能联网的环境。

课程构成

课程大致分为两个章节。

  • 第1章:设置参考图像,并使用适合各个部件的建模技术创建模型的初始迭代。
    为期5小时、共40节课的内容,聚焦于非破坏性和基于修改器的工作流程。
    这种方法在保持整个模型一致性的同时,例如统一的倒角等,也能让流程保持灵活。
    还会介绍一些在其他地方看不到的独特技巧,例如如何在不变形的情况下让物体沿曲线排列,以及如何利用鲜为人知的倒角修改器选项。 在适用时,也会解释为达成同一任务的多种方法,以及选择某项技术的原因。
  • 第2章(2025年1月开始): 通过创建合适的四边形拓扑、为动画做好准备,并进行针对导出到Unreal、Unity等引擎的优化,来进一步完善模型。
    1月开始的第2章将讲解如何把第1章的模型转换为可用于游戏和动画的资源。
    将流程分成两个阶段,可以获得更高质量的最终结果。 可以把这看作是在绘画前先制作详细草图。把建模过程拆分为易于管理的部分,可以避免不知所措,并能在每个阶段集中于准确性与精细度。
  • 其他详情
    • 支持:学员可在每节课下方的评论区直接提问
    • 所需软件:这门课程只需要Blender(不需要额外软件或付费插件)
    • Blender版本: 这门课程使用Blender 4.3制作。(旧版本也可)

价格与早期优惠

由于这门课程仍在开发中,目前可享受25%OFF的早期优惠购买。 现在购买的话,今后的所有更新都可免费获得。如需享受折扣,请在结账时使用优惠码EARLYBIRD。 课程价格为$69.99 + VAT,但使用优惠码后为$52.49 + VAT(便宜$17.50)。

关于讲师

Jan van den Hemel氏是一位热爱Blender并热衷于分享知识的3D艺术家与在线讲师。过去7年中,他制作了近900个1分钟的Blender教程,并全部发布在YouTube上。Blender将创意化为现实的无限可能,以及支撑这一切的友好、协作的创意社区,是他热情的源泉。

在专注教学之前,Jan氏经营着一家动效图形公司,为客户制作3D动画。然而,在过去4年里,他专注于制作Blender教程,为许多人提供了学习3D建模和动画的机会。

他的目标是提供高质量的课程,去除多余内容,只聚焦学习者真正需要的信息。Jan氏希望通过他的课程,学员能够为自己的作品感到自豪,并从掌握的技能中体会到让任何创意栩栩如生的喜悦。

很有吸引力的教程。Blender Secrets的其他Tips内容也十分周到且易懂,看起来也非常不错。语言是英语。其他课程曾推出翻译版,也期待这门课程能够同样支持。关于课程内容的详细信息,请查看官方网站!

链接

Hard Surface Modeling for Beginners

Screenshot of blender-secrets-school.teachable.com