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Blender 4 制作技巧大全 提升创造力·表现力·技巧力的节点操作技法 – 聚焦几何体&着色器&合成器等节点操作的 Blender 解说书登场!2024年11月末发售!

在《今天开始的 Blender 3 入门课程》等作品中也广为人知的友氏推出新 Blender 书!聚焦 Geometry Nodes、Shader Nodes、Composite Nodes 的节点技法书《Blender 4 制作技巧大全 提升创造力·表现力·技巧力的节点操作技法》将于2024年11月末发售!

Blender 4 制作技巧大全 提升创造力·表现力·技巧力的节点操作技法

Blender 4 制作テクニック大全 創造力・表現力・技巧力を高めるノード操作の技法

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本书特点

运用 Blender 拓展创作的可能性!

本书收录了大量用于更高阶、更高效、更深入地使用 Blender 的诀窍。请不要将其理解为带有“进阶”或“学习”那种生硬氛围的内容,而是作为能够在大家制作自己的作品时,提供让作品更具魅力的提示,以及让作品接近完美的思考方式等的书籍来理解。

目录

  • 前言
  • Chapter1 安装・基本操作
    做好学习 Blender 的准备吧
    Blender 的下载
    Blender 的安装设置
    Blender 的界面与操作
  • Chapter2 节点基础
    节点编辑器
  • Chapter3 合成器节点
    泛光
    散焦
    色彩调整
    遮罩
    颜色合成
    抠像
    合成的机制
    变换
    RGB 分离
    渲染图层
    滤镜
    运动模糊
    跟踪
  • Chapter4 着色器节点
    界面
    着色器
    纹理
    映射
    作例集其一
    在 Blender 中学习数学
    坐标变换
    作例集其二
    滤镜
    循环
    作例集其三
  • Chapter5 几何节点
    界面
    网格
    曲线
    文本
    实例
    属性
    作例其一 还原修改器
    作例其二 坐标变换
    作例其三 生成器
    重复・模拟
    节点工具・资产・插口类型
  • Chapter6 封面作例解说
    角色
    背景
  • 索引

这相当有意思!毕竟专注于节点的书本不多,个人觉得关注度相当高。
还有电子版。请务必看看!

链接

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SBクリエイティブ

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