介绍由 Mathieu.Einig 制作的免费 Blender 插件「GamiFlow」,其搭载了用于准备 Substance Painter 用低模与高模网格的功能。
GamiFlow
我看到许多游戏艺术家为了让低模和高模网格与主网格同步而浪费了大量时间。 因此,我决定尽可能自动化这个工作流程,使用一种可通过向对象和几何体添加元数据来自动生成用于 Substance Painter 的低模和高模网格的非破坏性系统。 不需要手动复制对象并在其名称中添加 _low 和 _high。
- 一键设置低模/高模
标记想要溶解的边
仅用于高模的标记修改器
让 GamiFlow 生成用于烘焙的网格
按照 Substance Painter 的命名规则进行设置 - 一键生成导出网格
对象层级会被折叠,网格会尽可能合并
自动 Lightmap UV
也可作为单个对象导出 - 一次展开后,一键更新
为对象分配 UDIM
选择展开方式
标记要网格化的面
选择 UV 岛缩放
选择 UV 岛方向



看起来是个相当不错的插件。可从 Github 免费下载,目前也已申请到 Blender Extensions,并可从审核待定页面下载,但请自行承担风险使用。
链接
Github
Blender Extensions