40多岁的技术美术、Unreal 认证讲师ポジTA氏(@posita33)在 Zenn 上公开了可学习 Unreal Engine Shader(Materal)的书《Unreal Engine Shader Book》!免费也能查看内容!
Unreal Engine Shader Book

这是一本学习 Unreal Engine 的 Shader(Materal)的书。
和 Unreal Engine 的 C++ 一样,这是一个内容庞大的功能。
能够编写 Shader 后,画面会变得更加丰富。
另外,掌握数学知识也有助于实现更自然的效果和轻量化。
虽然进度缓慢,但我会尽量安排机会,增加可以学习 Shader 的部分。我为技术书典 17 写了这本书。
在以用 SDF 画出☆为目的的同时,也可以学习着色器所需的数学。
这个真的很有学习价值!!Substrate 相关的信息也很有帮助。
Github 还作为「技术书典17用的『为了用 SDF 画☆』的示例项目」发布了部分章节中涉及内容的数据。请务必查看!
链接
我从 8 月左右开始写的 Unreal Engine Shader 书已经公开了
这次也设置为付费,但全部都可以免费阅读
预计在技术书典17上印刷的内容也顺便公开为可读
如果想要实体书的话,请到技术书典来看看吧🌱https://t.co/au8J27p9zH— ポジTA🌱 (@posita33) September 29, 2024
已公开用于分发的项目仓库🌱https://t.co/R2PBoXzvBr https://t.co/GaIpA92tPz
— ポジTA🌱 (@posita33) September 29, 2024
Unreal Engine Shader Book
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