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Omniscient – Camera Tracking – 可在 iOS 设备摄像头上轻松进行 3D 摄像机跟踪的应用!可通过 LiDAR 同时捕获 3D 扫描与深度数据!通过 Blender&Cinema4D&Unreal Engine 插件联动!

可用 iOS 设备摄像头轻松进行 3D 摄像机跟踪,同时还能通过 LiDAR 同时捕获 3D 扫描与深度数据的解决方案「Omniscient」已经发布!借助支持 Blender&Cinema4D&Unreal Engine 的插件可轻松联动!

Omniscient – Camera Tracking

可在环境扫描中无缝进行 3D 摄像机跟踪并捕获 4K HDR 视频。按项目或序列管理镜头,并可轻松导出为与主要动画和 VFX 软件兼容的行业标准格式。
使用 Omniscient 附加组件,可轻松将镜头导入 Blender 和 Cinema4D,或导出到 After Effects 和 Apple Motion。由于可输出行业标准格式,Omniscient 与 Unreal Engine、Maya、Houdini、Nuke 等大多数 3D 软件完全兼容。
如果您拥有支持 LiDAR 的设备,还可以捕获更精确的 3D 扫描和深度数据,以更深入地理解场景。
借助集成的高级 3D 播放器,您可以在应用内直接预览 3D 场景和摄像机跟踪,包括扫描上摄像机投影的实时预览。播放器还具备裁剪功能,可在导出前编辑镜头。

可导出数据

  • 视频文件(.mov)
  • 摄像机数据(.abc, .usda, .fbx)
  • 3D 扫描(.obj)

主要功能

  • 视频质量:4K 或 HD
  • 视频编码:HDR 或 SDR
  • 帧率:24、25、30、48、50、60fps(4K 录制最高为 30fps)
  • 实时控制:可即时调整曝光、白平衡、对焦
  • 深度记录:可捕获最大 5 米的深度图(支持 LiDAR 的设备)
  • 镜头编辑:导出前裁剪视频
  • 场景复用:可复用过去镜头中的场景,简化工作流程
  • 快速导入:使用 Omniscient 附加组件,可无缝导入 Blender、Maxon 的 Cinema4D、Epic Games 的 Unreal Engine。
  • 第三方导出:可从 Adobe(.jsx)或 Apple Motion(.motn)直接导出到 After Effects。
  • 其他兼容性:Maya、Houdini、Nuke 等

其他选项

  • 竖屏或横屏模式:竖屏可制作社交媒体内容,横屏可制作电影感视频。
  • 高级编解码器:可从 H264、HEVC 或 ProRes(兼容设备上为 ProRes)中选择。
  • GPS 元数据:为拍摄的照片添加 GPS 位置信息
  • 音频录制:在录制视频的同时捕获声音
  • LTC:录制时输出线性时间码

Omniscient 的价格

FreePremium免费\300/周
\600/月
\5,000/年HD录制4K录制30 or 60 FPS全部 FPS无限镜头
项目管理器
.abc 和 .obj 导出
Blender 以及 Cinema 4D
AE 和 Motion 导出ProRes 编解码器
.fbx 以及 .usd 格式
Unreal Engine 导出
或者,支持

我稍微在 Blender 里试了一下,免费就能做到这个……相当厉害!
超级方便!想在实拍合成里玩各种效果的人请务必看看!!!!

链接

Omniscient – Camera Tracking and LIDAR Scanning Solution for VFX

iOS App

Blender Adoon


Cinema 4D Plugin


UE5 Plugin

Screenshot of omniscient-app.com