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使用 Geometry Nodes 进行法线贴图烘焙——活用 Geometry Nodes 的 Ray Cast 节点实时烘焙法线贴图!.blend 文件和解说页面已公开!

Nodes Interactive 的 Piotr Popek 先生无偿公开了一个利用 Blender 的 Geometry Nodes 实现法线贴图烘焙的 .blend 文件。

使用 Geometry Nodes 进行法线贴图烘焙

使用 #geometrynodes 实现实时法线贴图烘焙。你可以在这里获取文件并阅读更多相关内容:https://t.co/6VPrLdgpSe #blender3d #3d #3dart #3dartwork #ProceduralArt #procedural #gameart #gamedev #indiegame #UnrealEngine #3dmodeling #b3d #geonodes pic.twitter.com/T4Yd4Zw37o

— Nodes Interactive (@BeltMakerTool) September 16, 2024

这是个有趣的尝试呢。
不过目前低模一侧还需要在一定程度上切分多边形,作为实际的法线贴图烘焙来使用似乎还需要再下一番工夫,但像这样以这种方式不断出现各种工具还是很有意思的。

关于技术解说,请查看 Nodes Interactive 的页面!

链接

使用 Geometry Nodes 进行法线贴图烘焙 – Nodes Interactive

nodesinteractive.com 的截图