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Black Eye Technologies UE Camera Plugin – 可动态追踪单个或多个对象、缩放、旋转、构图和瞄准,并以程序化方式将主体纳入画面的 UE5 相机控制插件!预计于 2024 年 10 月在 UE Marketplace 发布!

曾参与 Unity 的相机控制系统「Cinemachine」等项目的创作者 Adam Myhill 先生与 Principal Architect 先生,正在为 Unreal Engine 5 开发一套程序化相机控制系统「Black Eye Technologies」!预告视频已公开。预计于 2024 年 10 月在 UE Marketplace 发布。

Black Eye Technologies Unreal 相机插件预告

  • 即使在编辑模式和播放模式下,也能实时立即反复调整
  • 可动态追踪、缩放、旋转、构图以及瞄准单个或多个对象
  • 基于目标主体视口尺寸设定动态缩放
  • 切换镜头、即时更新编辑、无需关键帧即可轻松实验
  • 由 Unity 的 Cinemachine 创作者 Adam Myhill 先生与 Principal Architect 先生开发,并从零开始设计

Black Eye Technologies: 多个模块的跟随与观察

这个太让人激动了!如果也能在游戏内使用,就能实现更具真实感的自然镜头运动!
据说「Black Eye」预计将于 2024 年 10 月在 UE Marketplace 发布!真令人期待!

链接

Black Eye Technologies

Screenshot of blackeyetechnologies.com