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ZibraVDB——通过压缩 OpenVDB 特效并减少 20 倍数据量,从而实现实时渲染的解决方案!UE5 插件正式发布!Houdini 用插件(α版)也已登场!

来自 ZibraAI 的解决方案「ZibraVDB」似乎已经正式发布,它通过压缩 OpenVDB 特效、最多将数据大小减少 20 倍,从而实现游戏引擎中的实时渲染。

ZibraVDB is released!

让您久等了:ZibraVDB 可广泛适用于从小型 CGI 工作室到大型虚拟制作,通过完全掌控 OpenVDB 序列,简化实时体积 VFX 的制作。

借助 ZibraVDB,您可以实现以下内容:

  • 以实时方式使用沉浸感十足、超逼真的 VDB 特效。
  • 可进行艺术指导的 VFX,例如令人印象深刻的照明、阴影、环境光等。
  • 即使是大容量 VDB 文件,也能实现实时性能

需要海量数据、无休止渲染的时代已经结束。现在是释放您创意愿景的时候了。

ZibraVDB的价格

StudioIndividual定制许可证月度订阅年度订阅
包含 1 周免费试用咨询$29/月$299/年年收入 25 万美元以上,或融资 100 万美元以上。年收入 25 万美元以下,或融资 100 万美元以下。平台
Unreal Engine、Houdini [Alpha]许可证
浮动许可证、离线许可证、订阅或按项目定价、仅渲染节点的单独定价等
创意服务
定制功能开发、定制集成、咨询与培训、现场支持许可证
1 节点锁定许可证
您创建内容的永久渲染优先支持电子邮件支持

这看起来是个相当有用的插件。
详情请查看官方网站!

链接

ZibraVDB

Screenshot of effects.zibra.ai