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WATERFALL TOOL 2 – 可轻松实现宏大瀑布表现的 Unreal Engine 5 插件!

SHADERSOURCE 推出的可轻松实现宏大瀑布表现的 Unreal Engine 5 插件「WATERFALL TOOL 2」已发布!

WATERFALL TOOL 2 – Preview

正在寻找简单制作逼真瀑布的方法吗?SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2 新增了可实现这一点的编辑器模式!

将瀑布 Actor 拖放到关卡中,并使用编辑器模式按钮生成流体路径、网格和 VFX!这款瀑布工具分为简单模式和高级模式,可灵活修改瀑布的所有部分以及生成方式。

这个工具与之前的 SHADERSOURCE – 瀑布工具有什么不同?之前的瀑布工具采用了使用样条网格平面的极其简单的方法,功能也非常有限。由于对更真实环境的需求日益增长,这款新的瀑布工具从零开始构建,作为一种创建更真实而不那么风格化的瀑布的方法。它拥有更多变量,并使用动态网格和样条路径从零构建几何体,因此具备沿悬崖弯曲的能力,而不是仅仅使用简单的直线平面。此外,还包含音频组件(不含音效)、演示素材以及 Niagara System 资产。

  • 只需拖放并点击几个按钮,即可创建逼真的瀑布
  • 不是简单的平面,而是可根据悬崖弯曲的瀑布
  • 对路径、网格和 FX 的生成方式可进行变量微调,具备完全的灵活性
  • 分为简单模式和高级模式,以适应不同使用场景和技术水平
  • 为优化而将动态网格烘焙为一个静态网格的功能
  • 包含各类网格类型的材质
  • 包含各个全局 VFX 组件的 Niagara System 资产
  • 包含用于 SFX 的音频组件(不包含 SFX 资产)
  • 可轻松在任意路径上的任意样条点添加和修改额外的 VFX 和 SFX 组件的 UI
  • 大多数变量已公开给蓝图,且大多数函数都是虚拟的,因此可以在此系统之上进行扩展

「WATERFALL TOOL 2」现已在 UE Marketplace 以 $64.99 售卖!
请务必查看!

链接

SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2:代码插件 – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com