这是时隔约三年半的介绍了。主打基于节点的图层和画笔自定义、以及由 GPU 带来高速运行的2D绘画软件「Black Ink」的2023.6版本已发布!
Black Ink – Update 2023.6
- Symmetry Radial Operator
- GlobalColors Preset Menu.中追加了Load、Restore、Clear命令
- 更好的Tiling Operator
- 区域选择时MagicWand和Paint Bucket 的性能得到提升。
- 不再需要点击子窗口即可将鼠标滚轮绑定到子窗口
- 永久性 gizmo 会根据所选图层,更一致地保持显示
- 在Paint Bucket工具处于活动状态时,吸管的快捷键(按住 Alt)现在可用了。
- Brush Smoothness 工具可通过快捷键 Z 切换。
- 修复了从图层编辑器的 ToolBar Menu创建 Symmetry或 DomainWrap 运算器时崩溃的问题
- 修复了使用DomainWrap 运算器时随机崩溃的问题
- 修复了在[Stylus Preferences]中[用当前画笔擦除]被禁用时,翻转笔后使用手写笔橡皮按钮也无法获取画笔的问题
- 修复了使用Paint Bucket时,有时无法填充想要上色的区域的问题
- 修复了导出的 png 图像透明部分像素颜色异常的问题
- 当导出的图像中包含大量 void 时的导出问题。Black Ink 可能会变得不稳定,并可能显示“Failed to access all tiles”消息。
- layer stack 的输入在递归嵌套了 2 个以上的图层堆栈并使用 ‘pass-through’ 混合模式时,会显示无效的混合 alpha。
- Tiling Operator 有时无法正确渲染。
- Tiling Operator 的“永久” gizmo 可正常工作。
- 在画笔中使用 ColorImage 类型后关闭 Black Ink 时,会不规则崩溃。
更新内容详情请见这里:https://blackink.bleank.com/Support/Changelog/#20236
也顺便放上近期没来得及介绍的更新视频。
我个人对在2D插画软件中引入这种基于节点的概念印象相当好,所以希望它能继续发展下去啊。
价格和许可
Black Ink 在 Steam 上售价为\3,900,在开发商 Bleank 的网站上售价为59€。
支持的操作系统仅有 Windows。
也有体验版,欢迎试用!