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【PR】3D Coat中的模块化城镇设计 – 活用3D Coat与Blender的模块式城镇制作教程!于「Wingfox」公开!

由擅长3D Coat和Unreal Engine等制作的CG艺术家Anton Tenitsky带来的、活用3D Coat与Blender的模块式城镇制作教程「Modular Town Design in 3D Coat」,已在CG与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架。

Modular Town Design in 3D Coat

课程介绍
Pant-DlExplore3D Coat 的新工作流程可以让你在数天内而不是数周内创建模块化环境。这是用于可游玩游戏关卡和3D概念艺术快速外观开发的理想方法。

讲师:Anton Tenitsky

  • 第1部分 – 介绍:介绍3D Coat的用户界面。
  • 第2部分 – 基础工具:开始建筑布局的主要工具。
  • 第3部分 – 追加工具:用于构建下水道、布料、电缆、树木等道具和特定建筑要素的扩展能力的追加工具。
  • 第4部分 – 模版:介绍使用3D Coat及第三方 alpha 生成超级形状的方法。
  • 第5部分 – 纹理制作:进入纹理制作部分,为模块化房屋的各个部分注入生命。
  • 第6部分 – Blender中的场景布局:是时候在Blender中进行城镇导出和布局了。

内容:共80节课(7小时21分)的高清视频
使用软件:3D Coat,Blender
工程文件:项目文件
※英语教程课程

课程折扣期间可享受26%OFF,以$29购买。
原价为$39

在3D-Coat里很少见到这种做法,所以工作流程让人有点在意。
课程详细信息请查看Wingfox页面!

链接

Modular Town Design in 3D Coat

Screenshot of www.wingfox.com

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