Preetham Pemmasani 公开了可在 Unreal Engine 中实现类似 Blender 对象导航的插件『B3D Nav』,并已在 Github 上免费发布。
B3D Nav

b3d-nav 是一款适用于 Unreal Engine 的实用插件,可将类似 Blender 的对象操作控制直接引入 Unreal Engine 项目。受 Blender 直观且高效的工作流程启发,这款插件提供了一个模态模式界面,可轻松移动、旋转和缩放对象。
特点
- 模态模式界面: 只需按下按键即可进入模态模式,并执行对象操作任务。
- 在屏幕空间中操作: 直接在屏幕空间中移动、旋转和缩放对象,实现精确控制。
- 轴锁定: 将移动、旋转、缩放锁定到特定轴,以便进行微调。
- 数值输入: 数值输入:输入数值以指定距离、角度、缩放系数等精确变换。
- 直观的控制: 由于模仿了熟悉的 Blender 控制和工作流程,Blender 用户可以轻松迁移到 Unreal Engine。
就个人而言,这类会大幅改变操作方式的插件可能会与其他工具产生冲突,所以不太推荐;不过,对于实在用不习惯的人来说,安装试试也许不错。插件已在 Gitbub 上公开。可能需要自己编译后才能使用?我还没试过,先作为备忘记录下来。
链接
ppmpreetham/b3d-nav: UE5 Plugin for Blender-like object manipulation