由 Ryan Pergent 制作、可实现基于顶点的残影效果(幽灵残影)的 Unreal Engine 5 Blue Prints 资产『Dynamic Smears』已发布!
Dynamic smears
通过 Actor 组件和材质功能,为任意动作添加动态 smear
- 可自定义的 smear 效果: 调整密度和锐利度,完美匹配游戏的风格与冲击力。
- 灵活控制: 使用动画通知状态,可以在动画中的任意位置激活、停用或修改 smear,从而精确控制效果的时机与外观。
- 多样化应用: 不仅限于动画,还能增强各种类型的动作,扩大其对整个游戏的影响范围。
- 轻松集成: 通过可轻松插入现有材质的材质功能来简化实现过程,并确保兼容性。
相信很多人已经在 X 上提前关注到了吧。真想早点试试啊!
『Dynamic Smears』可在 UE 市场以 $39.99(约 6,000 日元)购买。请务必查看!
链接
Dynamic smears:蓝图 – UE 市场