由程序员兼着色器艺术家 nevermore 制作的面向 Unreal Engine 的熔岩灯资源『Lava Lamp Configurator』已发布!
Lava Lamp Configurator
使用这个模板,可以轻松创建原创熔岩灯模型的配置器。
此外,也可以基于这个模板制作出自己独特出色的配置。
材质切换、静态网格和样式都实现于同一个 BluePrint 中,因此可以随时轻松更改。
另外,这个配置器利用了 Unreal Engine 的新材质工作流,但如果需要,随时可以切回标准材质工作流。
这个 Wax 计算全部在复杂着色器行为内部完成,运行时不需要几何体或额外资源。
默认情况下,静态网格设置为较大的缩放比例,但可以按喜欢的尺寸进行缩放。
- 更改材质和效果
- 更改支架网格和几何体
- 在真实熔岩灯和想象中的熔岩灯之间切换
- 更改样式
- 自定义独特样式
- 选择各种形状的蜡
- 控制光源
- 随机化蜡的行为,每次生成不同的蜡
感觉是相当不错的资源,先记一下。
『Lava Lamp Configurator』的价格为 $29.99,现已在 UE 市场上架销售!请务必查看!
链接
Lava Lamp Configurator:道具・小物 – UE 市场