由角色艺术家Marcus Whinney制作的、活用ZBrush等工具的“救援”概念建模制作时间流逝视频已公开!
ZBrush to Keyshot to Photoshop Timelapse – ‘Rescue’ Concept
0:50 – ZBrush 区块建模
8:51 – ZBrush 细节雕刻
16:15 – ZBrush 姿势调整
17:22 – Keyshot 渲染
19:38 – Photoshop 合成
雕刻之后直接进行姿势调整并完成了呢。这样做到完成还是很有趣的呢(如果做到重拓扑就会很辛苦……)
链接
ArtStation – Marcus Whinney
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