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Unreal Engine 5.4 – 模块化绑定!Nanite曲面细分!运动匹配!搭载动作图形功能等众多新功能的最新更新发布!

2024年4月24日,Epic Games推出的内容开发引擎最新更新《Unreal Engine 5.4》已发布!

Unreal Engine 5.4 Feature Highlights

Unreal Engine 5.4 功能亮点(日语字幕版)

Unreal Engine 5.4 中充满了提升性能、视觉保真度和生产力的新功能,将为各行业的游戏开发者和创作者带来益处。详情请参阅 unrealengine.com/whats-new。

本次发布提供了我们内部用于构建和发布《Fortnite Chapter 5》《Rocket Racing》《Fortnite Festival》《LEGO Fortnite》的工具集。

亮点包括编辑器内及游戏玩法动画功能的大幅更新、显著的渲染功能增强、扩展的虚拟制作工具集,以及开发者迭代工作的改进等。

重点更新

  • 模块化控制绑定(实验性
  • 骨骼编辑器变形器图等改进
  • 运动匹配正式版
  • 支持 Nanite 的曲面细分
  • AnimToTexture插件也可在 Nanite 中运行
  • 增强时序超级分辨率 (TSR) 的稳定性和性能
  • 渲染性能提升
  • 基于节点的电影渲染图 (MRG)(实验性
  • 神经网络引擎 (NNE) 从实验性功能转为 Beta 状态
  • Unreal Cloud DDC派生数据缓存 (DDC) 的自托管云存储系统采用新的 Unreal Zen Storage 服务器架构
  • 多进程烘焙现已作为正式版可用
  • Unreal Build Accelerator (UBA) :用于 C++ 的可扩展分布式编译解决方案
  • 新的运动设计 模式作为实验性功能引入
  • 虚拟摄像机 工具更新,移动应用程序名称更改为 Unreal VCam 
  • ICVFX 中,新增景深 (DOF) 校正
  • Panel Cloth Editor 新增 USD 导入器。可从 Marvelous Designer 和 CLO 导入包含模拟参数的服装,并支持实时模拟
  • 以及其他大量改进和新功能

前几天才刚介绍过抢先预览,没想到这么快就发布了。
可免费下载的优秀引擎。请务必查看!

链接

Unreal Engine 5.4 のドキュメント | Epic Developer Community

Screenshot of dev.epicgames.com