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Chaos Flesh Meat Cube – 使用 Unreal Engine 5.3 的软体“Chaos Flesh”重现了14年前作为 GDC2008 的 UE3 技术演示公开的肉块立方体的示例项目!可免费下载!

Evelyn Schwab 在 Github 上无偿发布了一个示例项目,使用 Unreal Engine 5.3 的软体“Chaos Flesh”重现了14年前作为 GDC2008 的 UE3 技术演示公开的肉块立方体!

Chaos Flesh Meat Cube

Uploaded this project with a bit of clean-up and commented code https://t.co/cgVxqpbRIj https://t.co/k8D1NUzPn5

— Ev Schwab (@evelyn_schwab) March 22, 2024

这是一个重现 GDC 2008 的 作为 UE3 演示一部分展示的肉块立方体 的小型项目。我所使用的 Chaos Flesh 相关信息,大多来自这篇 Brice Criswell 的社区文章 以及这篇 Marien ElAlaoui 的社区文章

GDC 2008 的 UE3 演示中展示的肉块立方体を再現する小さなプロジェクトです。私が使用したChaos Fleshに関するほとんどの情報は、Brice Criswell氏のコミュニティ記事Marien ElAlaoui氏のコミュニティ記事に掲載されています。

GDC 2008 のMeat Cube

软软糯糯的感觉真舒服……说起来,14 年前居然就能做到这种程度也很令人惊讶。至今仍很少看到在游戏中大规模采用软体的例子。
Chaos Flesh 的示例很少,所以这种数据公开真的非常有帮助!一定要去看看!

链接

EvelynSchwab/Chaos-flesh-meat-cube: Demo/test project recreating the 2008 GDC UE3 meat cube with Unreal 5.3’s Chaos Flesh

Screenshot of github.com