介绍由 todaylg(@WebAMV)制作的可在浏览器上运行高速且美丽的光线追踪渲染的查看器&编辑器「LGLTracer V3」!
LGLTracer
LGLTracer V3!👏👏👏https://t.co/s0DfPTOMmt#webgpu #webgl #raytracing #threejs #editor pic.twitter.com/OXxQcG106b
— todaylg (@WebAMV) January 29, 2024
LGLTracer是面向 Web 的光线追踪渲染引擎。
为 Web 上的高质量渲染提供编辑器和查看器解决方案,并支持 WebGPU 和 WebGL。
LGL Editor
LGL Editor 具有许多支持动态编辑的功能,因此可以轻松创建并保存有吸引力的场景。
- WebGPU/WebGL:根据硬件支持自动切换
- 导入/导出:将模型动态导入场景,并导出以保存场景。
- 历史记录:支持撤销和重做编辑步骤
- 分组编辑:可以重组场景节点的关系并重新分组。
- 文本/图元/灯光:动态添加图元、文本、envMap 或解析光
- 材质编辑:动态替换材质,修改材质参数(BSSRDF)
LGL Viewer
LGL Viewer 针对静态场景进行了深度优化,并进一步追求最佳性能。
- WebGPU/WebGL:根据硬件支持情况自动切换。
- 移动端支持:支持移动/平板设备(目前仅支持 WebGL)
- GPU 构建:无需等待构建时间即可加载大型模型
- 性能:彻底的性能优化
现在好像在浏览器里什么都能做了啊……
可以在 LGLTracer 的网站上轻松体验。请务必去看看!
链接
LGLTracer