由らんまん氏(@ranman_empire)添加了独自参数的、基于 Blender Geometry Nodes 的细分曲面修改器『RM_SubdivisionSurface』已在 Github 上免费公开!
RM_SubdivisionSurface

RM_SubdivisionSurface是 3DCG 软件 Blender 的几何节点制作的工具。它可以细分物体的网格并使其平滑。RM_SubdivisionSurface 可以控制网格的瘦、胖程度以及平滑效果。
这看起来相当方便!『RM_SubdivisionSurface』不是插件形式,而是 Geometry Nodes。并且以可注册到资产浏览器的状态发布,真是太好了。可在 Blender 4.0 及以后版本运行。各种参数和导入方法的详细信息请查看 Github 页面!
链接
前些天制作的 Blender 几何节点「RM_SubdivisionSurface」已在 Github 公开!可以控制应用 SubdivisionSurface 时网格的瘦、胖以及平滑的应用程度
无需注册 Github 账号即可下载https://t.co/p4qxEwx9RM#b3d #geometrynodes pic.twitter.com/idZGBao7RN— らんまん (@ranman_empire) March 31, 2024
RanmanEmpire/RM_SubdivisionSurface: Blender Geometry Node RM_SubdivisionSurface
らんまん氏还公开了其他资产。详情请看这里
RM_CurveMorph – 在 Blender 4.0 中构建的基于曲线的网格变形 Geometry Nodes 免费公开!
另外,想支持らんまん氏的人请通过 Amazon 心愿单。
最后,是亚马逊心愿单,请多关照!https://t.co/AS1yN4vYVW
— らんまん (@ranman_empire) March 31, 2024