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Maya 2025 – 智能挤出!倒角改良!Dope Sheet 编辑器重新设计!新的变形器管理器!更快的运动轨迹!新的关节朝向选项!Bifrost 海洋模拟等等!

Autodesk 发布了“Maya 2025”!包含大量新功能添加以及许多改进和错误修正。

※2024/5/28 – 已添加日文版介绍视频

Maya 2025新功能摘要视频

Maya 2025 中导入了用于创建复杂设计的新功能。通过智能挤出功能、新设计的 Dope Sheet 编辑器、添加的运动轨迹编辑器等,经过改进的新建模工具和动画工具提升了创意工作的质量和效率。
在 Bifrost 中,通过使用用于模拟海浪的 BOSS,以及快速将 Bifrost 液体模拟网格化的功能,提高了编辑工作的生产力。此外,通过 LookdevX 和 Maya-USD 的持续改进,可以在协作中提升工作效率。

Autodesk Maya 2025 有什么新内容

在 Autodesk Maya 中,通过更新和改良的建模、动画、模拟功能,以及与 LookdevX 和 MayaUSD 这类开源技术更紧密的集成,最大限度释放创意潜力,并提升协作效率。

新改良的功能如下:

重新设计的 Dope Sheet
Deformer Manager
Motion Trail Editor
智能挤出
倒角改良
BOSS(Bifrost 海洋模拟系统)
Liquid Meshing
LookdevX 功能增强
MayaUSD 0.27
其他

    建模的新功能

    绑定与角色动画的新功能

    • 新的变形(Deformation)小部件:已添加到 Attribute Editor
    • Bake Deformer tool新增支持使用自定义动作范围来创建姿势或关键帧
    • 关节标签放大显示:可在Font首选项中调整大小
    • 新的 proximityWrap 功能:proximityWrap deformer可作为 proxNet deformer 使用
    • 新的 Component Tag 表达式:已添加到运算列表中
    • 新的 parentMatrix 节点:已添加到基于矩阵的节点组中
    • 新的关节朝向选项:Orient Joint Options以及Joint Tool设置中可使用自动设置辅助轴方向(Auto orient secondary axis)选项

    运动轨迹更新

    • Motion Trail Editor与 Motion Trail 相关的所有信息都汇总到单一位置
    • 可为对象设置多个 Motion Trail
    • 用于切换显示/隐藏以及重新绘制的控制项
    • 多种绘制样式与模式:Always draw、Draw when selected、X-Ray Draw and Past/Future、Constant、Alternating Frames、Anchor Transform
    • 用于将 Motion Trail 显示在世界空间或相机空间中的空间切换器
    • 创建后可交互式重新定位的 Motion Trail 枢轴
    • 可重命名的轨迹
    • 可配置的采样率(增量)
    • 支持多种切线类型
    • 所有属性均可自定义颜色

    更新后的 Dope Sheet 编辑器

    • 大幅改进,可更直观且高效地管理大规模动画变更
    • 如同 Graph Editor 一样易用且整理有序的界面
    • 可自定义颜色面板,用于视觉区分不同的关键帧集
    • 关键帧属性的新视觉指示器
    • 用于操作和移动关键帧的直观控制
    • 用于移动或缩放关键帧的波纹编辑功能
    • 自定义通道集
    • 可显示和操作键值的新精度模式
    • 已修正菜单选项,可更快访问相关的 Dope Sheet 工具和选项
    • 用于快速编辑的直观热键

    Graph Editor 热键变更

    • Graph Editor 的 Curve Sculpt Tool 的两个键盘快捷键已更改
    • 拖动中键鼠标:更改 Curve Sculpt Tool 的半径和强度
    • 使用 [Shift] 在 Smooth Tool 和其他 Curve Sculpt Tool 之间切换
    • Graph Editor 的 Curve Sculpt Tool 的热键 [Shift]+[M][Shift]+[B] 已从 Curve Sculpt Tool 中移除

    开发者帮助门户

    Arnold for Maya 5.4.0

    • Maya 2025 附带 MtoA 5.4.0,内置 Arnold 7.3.0.0 Core
    • 添加对 LookDevX MaterialX 节点图编辑器的支持:可将 LookdevX shader network 分配给 Maya 几何体,并将 MaterialX shader 节点与 Arnold shader 混合
    • 渐进式抖动采样:在渐进式渲染和自适应渲染中支持抖动采样
    • 使用 NVIDIA OptiX 8 的 GPU 渲染器大幅重构:可带来许多改进,例如显著缩短启动时间以及提升多 GPU 扩展性能
    • 体积中的全局光采样
    • 反射距离着色器:使 distance shader 能正确处理反射等二次路径
    • 覆盖层图像器:可在渲染图像上打印文字,对渲染进行装饰或添加标签
    • 覆盖层图像编辑器改进:可按所选字体和样式进行预览
    • 改进的粗曲线交互器:Thick 模式曲线平均快 10%
    • Toon Light Group AOV:Toon shader 会输出来自 aov 参数中包含标签的光源的直接光 AOV
    • 其他功能增强
    • USD 功能增强:更新至 USD 23.11,支持灯光实例、UDSZ 文件作为文件格式等

    USD for Maya 0.27 插件

    • 批量编辑:加载/卸载多个原语:可同时加载或卸载多个原语
    • 用于 USD 对象的通用操纵器:可移动、旋转、缩放原语
    • 提升属性名称可读性:增强 Channel Box 中属性名称的可见性
    • 用于加载负载的等待光标:会显示等待光标
    • 支持匿名层中的相对路径:USD 缓存功能将支持在匿名层引用中使用相对路径
    • 设置文件导出默认原语:导出 USD 文件时新增指定默认原语的选项
    • 层编辑器更新:重新加载选项的持久显示层编辑器已更新。图层上下文菜单中将始终显示重新加载选项
    • Hydra for Maya v0.6.0:源代码可在 Autodesk 官方 Maya Hydra GitHub 社区 获取
    • 整体稳定性提升

    LookdevX for Maya 1.3.0 插件

    • 支持 USD 及 MaterialX 着色图:可在同一个 Maya 会话中同时使用原生 USD 和 MaterialX 着色图
    • MaterialX 数据结构:创建 MaterialX 材质时,Maya 会自动创建对应的数据结构、MaterialX 堆栈和 MaterialX 文档(在 Outliner 中显示)
    • 可直接将 MaterialX 材质分配给 Maya 几何体:在 Outliner 和 LookdevX Graph Editor 中,都可通过右键将 MaterialX 材质分配给 Maya 几何体
    • [Tab] 菜单中按库名标识节点:Graph Editor 的 [Tab] 菜单中,每个节点会显示其来源库的名称
    • 新增工具栏:可轻松访问常用操作,例如显示和清除所选材质、折叠和展开所有节点、清除独占等
    • 交互更新:属性上移/下移:通过简单的右键操作,可将输入或输出节点的属性在上下层级之间移动

    Bifrost 2.9.0.0

    • 用于通过泡沫模拟海洋波浪的新节点
    • 新的 points_to_liquid_surface 复合体:支持空间自适应模拟,以便创建中央没有缝隙的正确网格,并可针对特定情况进行自定义
    • 使用组件标签的节点可获取组件标签字符串表达式
    • 几何属性插值模式改进:在所有使用属性传递的情况下均受支持
    • bake_instance_geometry 节点会传递属性
    • merge_geometry 节点的法线处理得到改进
    • 许多基础计算节点和逻辑节点已通过额外重载更新,以支持更多类型
    • 新增 VNN API:可获取图中选中的节点、查询编辑器中当前打开的图等

    Substance 2.5.0

    • 包含使用 9.0.1 版本引擎的 Substance 2.5.0
    • 使用 GPU,渲染速度和性能大幅提升
    • 支持与 Maya 2025 兼容的 Qt6
    • 各种错误修正

    添加 Bonus Tools

    • Maya 的 Bonus Tools 已包含在 Maya 安装程序中

    看起来是一次低调但稳步推进的更新。
    关于 Maya 的价格以及其他新功能,请查看官方页面!

    链接

    日文 – Maya 帮助 | Maya 2025 的新功能 | Autodesk

    Screenshot of help.autodesk.com

    English – Maya Help | Whats New Maya 2025 | Autodesk

    Screenshot of help.autodesk.com

    Maya 的主要功能 | 2025 新功能 | Autodesk

    Screenshot of www.autodesk.co.jp