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Unreal Engine 5.4 随着 4 月下旬发布,游戏以外领域的完全免费将结束!年总收入超过 100 万美元的非游戏开发公司将改为每席位 1,850 美元的订阅模式!

2024 年 3 月 12 日,Epic Games 公布了 Unreal Engine 5.4 过渡后的收费形式。影像等领域的完全免费将被废止。

※2024/3/13 – 部分补充

4 月下旬的 Unreal Engine、Twinmotion 以及 RealityCapture 价格变更通知

  • 价格调整时间与 Unreal Engine 5.4 发布同时进行(预计 4 月下旬)
  • 新的按席位 Unreal 订阅
     ※每席位 1,850 美元
     ※适用于游戏开发以外年总收入超过 100 万美元的公司
     ※可访问 Unreal Engine、Twinmotion、RealityCapture 这 3 个创意工具
  • 学生、教育者、业余开发者、年总收入未满 100 万美元的公司将继续免费
    ※在此范围内的免费对象除 Unreal Engine 外,还包括 Twinmotion 和 RealityCapture
  • 对于游戏项目,最初 100 万美元收入仍然保持免版税不变
  • 如果继续使用 UE5.3,则仍可保持当前免费状态使用
  • 目标是在 2025 年底前将 Twinmotion 与 RealityCapture 完全整合进 Unreal Engine

去年大规模裁员后就提到了未来的收费形式,所以并不算太意外。
非游戏领域却一直完全免费,本来就有点奇怪……

Epic Games 解雇了 16% 的员工(约 830 人)!出售 Bandcamp 和 SuperAwesome!在 Unreal Fest 23 上提及电影&电视&汽车&建筑等行业将转向订阅等付费模式!

详细内容将在 4 月下旬公布,不过其他信息请查看官方 X 的投稿(回复栏里也写了)以及官方博客。

链接

Unreal Engine 的新价格和许可将在 4 月下旬公布!
详情请查看下方博客。主要话题会以回复本帖的形式附上。(1/9)https://t.co/l4CtrEQCFy

— アンリアルエンジン (@UnrealEngineJP) March 12, 2024

4 月下旬的 Unreal Engine、Twinmotion 以及 RealityCapture 价格变更通知

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