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Handy Weight Edit 1.3 – 支持手动权重调整的 Blender 插件!可导入与导出权重数据的最新更新!

由 young 开发、用于支持手动权重调整的 Blender 插件「Handy Weight Edit」已经发布。

Blender Handy Weight Edit 1.3 update: Import Export Weight

Handy Weight Edit 是编辑模式下权重绘制的替代方法。

可以精确控制权重分配到哪里以及如何分配。与其在难以施加权重的小区域进行反复涂刷,不如现在通过选择单个顶点来添加权重值。结合环形选择、XRAY、套索选择以及元素隐藏/显示等熟悉工具,在角色蒙皮过程中修改权重值从未如此简单。

此外,还提供了各种工具,可提高工作效率。

  1. 通过鼠标滚轮增减权重值,并平滑所选顶点(热键可自定义)
  2. 将权重值复制为最后选中的顶点
  3. 权重值镜像
  4. 循环切换受影响的权重组
  5. 限制权重组的最大值
  6. 删除低于设定阈值的权重
  7. 选择网格的一半
  8. 检查权重总和是否等于 1
  9. 权重归一化
  10. Active Vertex Weight Groups
  11. 时间轴拖动
  12. Isolate Active Bone
  13. 权重的导入和导出
  14. 权重传递

前一段时间的更新中,已经可以对非对称网格进行权重镜像了。

权重编辑默认功能很折腾,所以这类插件应该算是必需品吧……我觉得。
「Handy Weight Edit」可从 Blender Market 或 Gumroad 以 $22.95 购买。请务必看看。

链接

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