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FluidNinja LIVE 1.9.53 – 面向Unreal Engine 5的实时流体解决方案!可实现立体感的体积流体的最新更新已发布!

由Andras Ketzer推出的、面向Unreal Engine的实时且交互式流体模拟解决方案「FluidNinja LIVE」的v1.9.53已发布。

FluidNinja LIVE 1.9.53

Unreal Engine 5.3新增了新的体积类型:异质体积(Hvol)。伴随这一点,ninja 已更新为 GENERIC 体积函数,能够处理雾、云、异质体积等 Unreal Engine 的所有原生体积类型。

  • 用于新体积函数的封装材质
  • 介绍体积函数属性的最小化设置
  • 复杂的流体模拟驱动和被动设置(被动 = 非流体模拟驱动、非交互式)

    哎呀这真是个很棒的更新。
    不过功能实在增加太多了,得重新整理理解一下……。
    这个资产如果没有对UE有一定了解的话,门槛还是挺高的。
    「FluidNinja LIVE」可在UE Marketplace以$149.99购买。请务必查看!

    链接

    FluidNinja LIVE:效果 – UE Marketplace

    Screenshot of www.unrealengine.com

    NinjaLIVE 1.9.53 released – heterogeneous volumes, fog, clouds — landscape aligned — 1 meter to 100 kilometers — cross-section based 3D — Youtube: https://t.co/PjHPCP2vjs#FluidNinja #UE5 #realtimeVFX #VFX #gamedev pic.twitter.com/7UxJBdm9uG

    — Andras Ketzer (@FluidNinjaLIVE) March 4, 2024