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Procedural skin cross section – 使用 Blender 4.0 的 Geometry Nodes 制作的人类皮肤程序化 3D 断面模型免费公开!

由 Ryo Mizuta Graphics 使用 Blender 4.0 的 Geometry Nodes 制作的人类皮肤程序化 3D 断面模型正在免费แจก布。

Skin anatomy illustrations in Blender

概要 这是一个用于程序化创建人类皮肤断面图的 Geometry Node(GN)修改器。
提供了用于添加各种图层、控制其表面结构,以及布置毛发、汗腺和脂肪细胞的控制项。

注意:此集合旨在用于创建简化的示意图,适合教育用途。
兼容性 适用于 Blender 4.0.0 及以上版本。

署名 如果将此资源用于商业/学术出版物(例如出版物插图、演示文稿等),请注明对 Ryo Mizuta Graphics 的署名。若在社交媒体上使用/发布此资源,请考虑为 Twitter (@Ryo_M_Graphics) 和 Instagram (@ryomizuta_graphics) 的帖子添加标签。

虽然并没有特定的使用目的,但简单来说,把这个技术应用到蛋糕之类的东西上好像也能做出来呢。
请务必看看!

链接

Procedural skin cross section | Gumroad

Screenshot of ryomizutagraphics.gumroad.com