由 Imbalance 开发、可在 Maya 上添加实时物理动画的插件「Ragdoll Dynamics」的 Blender 版本『Ragdoll for Blender 1.0』已发布!
Ragdoll for Blender 1.0
Ragdoll 原本是为 Autodesk Maya 制作的、面向动画师的实时物理求解器,自 2021 年由动画师/程序员 Marcus Ottosson 开始开发以来,Ragdoll 已被全球大型 VFX 工作室以及一些 AAA 和独立游戏工作室采用。
许可证与价格
面向个人非商业用途
适用于短片、作品集资料、机器人研究、物理实验等用户
面向学校和培训中心终身许可证
1 人 1 许可证
1 年更新
导出
Locomotion
Live Mode
多线程
Python API终身许可证
无时间限制
最多可记录 100 帧
最多可导出 10 个标记
最多 3 台设备激活
永久免费升级
社区支持
无离线激活
无虚拟机激活
无云端激活浮动许可证
最低 10 个席位
Blender 版真不错啊。买断制许可证也很让人高兴。还可以试用 30 天。
目前支持 Windows 和 Linux 版 Blender 3.4~4.0,不支持 MacOS。
请务必看看!
链接
Ragdoll x Blender – Learn Ragdoll
Ragdoll Dynamics | Animate with Physics
关于 Maya 版请查看过往文章!
Ragdoll Dynamics 2023 – 可添加轻快运行的实时物理行为的 Maya 用插件!新版本!搭载 Locomotion 2.0!