由CG艺术家柳岛HiD(柳岛ヒッド)氏进行的、活用MetaHuman的面部动画解说网络研讨会似乎将免费公开。
面部表情:让角色活起来

迄今为止,面部表情一直被视为难度很高、且设备成本也很高的高门槛工作。
不过,随着近年来出现的UnrealEngine的MetaHuman,已经能够以不花费成本的方式轻松制作面部动画。本次环节中,我想为大家介绍使用iPhone的面部动画。
(申込受付終了:3月5日(火)22:00)
※视频共3本。配信期间内可不限次数观看閲覧費免费(需申请)讲师Studio HiD 代表 CG 设计师
柳岛HiD(柳岛ヒッド)氏
Hidyboy’s Blog
YouTube频道 Hidyboy讲座内容Part1“MetaHuman”数字人创建(约7分钟)

Part2“Live Link Face + ARKit”通过实时进行面部捕捉(约11分钟)

Part3“Live Link Face +MetaHuman Animator”通过事先录制进行面部捕捉(约19分钟)
使用软件Maya 2023.3Live Link Face
UnrealEngine(MetaHuman Plugin、Quixel Bridge Plugin、Apple ARKit Plugin)
Zbrush 2022
ZWrap_2023.7.2
Photoshop 25.3.1
Rokoko Studio v2.4.2.72
柳岛HiD氏的Youtube上公开了各章节的前言视频。
这是个相当有趣的网络研讨会。因为是免费的,大家请务必看看!!!
链接
面部表情:让角色活起来|大金工业
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