由 Lewdineer 制作、可轻松设置基于布料的体积摆动物理行为的 Blender 插件『Jiggle Maker v1.1』已在 Gumroad 上发布。
How to Create Jiggle Physics in Blender with Jiggle Maker 1.1 Plugin
用于 Blender 的动态、基于布料的体积追踪抖动物理的创建
当前支持的身体部位是乳房。快速设置 Jiggle Physics:
在代理对象上生成
在对象模式下将代理对象放置到主网格上
在插件窗口中选择主对象和代理对象。
点击绑定
完成如果受影响区域过大,请使用“Proxy bind Distance”选项将其缩小,然后再次绑定。
已在 Blender 3.6 中测试。如果发现错误,请报告。可能会要求你提交一个可重现该错误的 blend 文件。
如果在 Surface Deform 修改器中出现 Target Contains Concave Polygons(目标包含凹多边形)错误,请查看此处的指南以了解修复方法:https://www.patreon.com/posts/96106718?pr=true
『Jiggle Maker』可在 Gumroad 上以 CHF10(瑞士法郎,约合 1,700 日元)购买。
如果你想先摇晃各种东西的话,或许值得关注一下。
链接
Jiggle Maker, Dynamic and Realistic Jiggle Physics for Blender
Gumroad