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GEO-SWARM – 可通过 Geometry Nodes 控制并模拟虫、鸟、鱼等生物群体的 Blender 插件登场!

可通过 Geometry Nodes 控制并模拟虫、鸟、鱼等生物群体的 Blender 插件『GEO-SWARM』已发布!

GEO-SWARM

GEO-SWARM 是 Blender 用的终极群体模拟工具。

SWARM 的特点

  • 吸引(Attraction):将群体吸引到指定目标
  • 回避(Avoidance):将大群体从指定目标驱离
  • 无尽生成(Endless Spawn):制造毫不留情的大群浪潮。
  • 跟随曲线(Follow Curves):设置群体自然遵循的特定路径。
  • 屏障(Barrier):为群体建立不可侵犯的边界线。
  • 行为预设(Behavior Presets):轻松导入可立即使用的生物行为,省去繁琐设置。
  • 专用插件(Dedicated Addon):用于导入生物并调整行为的专用中心。
  • 飞行、游泳或爬行(Fly, Swim, or Crawl):无论是空中的鸟、水中的鱼,还是陆上的昆虫,GEO-SWARM 都能覆盖。
  • 生成灵活性(Spawning Flexability):可以选择生物的生成位置,例如有限区域、特定物体表面、权重绘制区域等。
  • 50 种以上的生物动画

GEO-SWARM 的价格

  • Standard:$30:Geo-Swarm 插件和 23 种生物
  • Premium:$50:包含所有资产

25%OFF 发布纪念优惠码:GEOSWARM

这可真不错!附带的资产种类也很多,看起来很棒。
「GEO-SWARM」插件正在 Blender Market 上销售!请务必查看!我也买了,所以之后想试用一下。

链接

GEO-SWARM – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com