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从零开始制作体积光线步进着色器 – 在 Unreal Engine 5 中构建带阴影的体积光线步进着色器的讲解教程视频!

Enrique Ventura 先生在 Youtube 上公开了一个面向 UE5、从零开始构建体积光线步进着色器的教程视频。

先记下来,之后再试试看……所以这是一篇备忘文章。该教程还通过图示对其处理流程进行了说明,讲解得很易懂,是一个相当实用的教程视频。

Part1 光线步进着色器的基础构建

Part2 添加着色

Part3 创建在运行时生成体积用纹理的机制