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面向艺术家的 CAD『Plasticity』操作方法备忘录!

这是给想学习热门艺术家向 CAD『Plasticity』的人看的备忘录。
※这篇投稿会随时更新。若能提供信息我会很高兴。

没错
这是给我自己看的备忘录

什么是 Plasticity

作为面向艺术家的 CAD,已于 2023 年正式发布 v1.0。
软件详情请参阅过往文章。

Plasticity 1.0 – 面向艺术家的 CAD!直观的 UI&Blender 风格的操作性、以轻量为卖点的新 NURBS 建模软件正式发布!Win&Mac&Linux

我最近也沉迷其中

可学习基础用法的「Plasticity Wiki」※今后预计支持日语!

Plasticity Wiki

Plasticity Wiki 日语翻译的全功能介绍页面

基础操作可以在这里学习!虽然是英文网站,但几乎涵盖了所有功能,只使用浏览器的翻译功能我想也足以理解!而且官方还计划提供机器翻译的日语支持!太感谢了!

官方 Discord(未购买用户向)

Discord : Plasticity for the people

可以获取最新信息并与世界各地的用户交流。
总之,如果想在体验版范围内共享信息,请好好利用。

面向购买者的 Discord 频道会在购买完成邮件中另外告知加入用 URL

缺少的功能就去请求!

Plasticity Feedback

反馈页面上投稿了许多功能建议。其中票数较多的功能据说会优先实现

快捷键一览

我个人认为最好记住的已加粗
如果记得住的话,当然全记住最好

摄像机导航(Orbit & Pan)

一开始就有几个预设,请选择你熟悉的那个
可从左上角的 P 图标打开 Preference(或者 Ctrl+逗号)设置画面进行更改。

选择想使用的预设后,要生效需要重启 Plasticity!Ctrl + Shift + R 重启!

默认 Orbit:中键
Pan:右键Blender 预设 Orbit:中键
Pan:Shift + 中键Maya 预设 Orbit:Alt + 左键
Pan:Alt + 右键MoI3D 预设 Orbit:右键
Pan:Shift + 右键3ds Max Orbit:Alt + 右键
Pan:右键触控板笔记本的触控板

顺便一提我使用的是 Maya 类型!
我个人不擅长把中键用于摄像机导航!
鼠标中键的耐久性并不高,因此更换鼠标的根本原因往往是中键故障。

视口

透视投影(Perspective)/正交投影(Orthographic)切换Numpad5根据当前视图设置平面网格Ctrl + 空格将视图设置为当前平面网格空格X-Ray 显示Alt + Z显示覆盖层(网格等)Alt + Shift + Z聚焦到对象/从 Y 方向视角Numpad1
Ctrl + Numpad1 可反转从 X 方向视角Numpad3
Ctrl + Numpad3 可反转从 Z 方向视角Numpad7
Ctrl + Numpad7 可反转

可见性控制

单独显示Numpad .隐藏H隐藏(未选中对象)Shift + H全部显示Alt + H反转显示状态Ctrl + H

选择

全选A取消全选Alt + A循环选择Alt + 左键点选择1边选择2面选择3体选择4全选择模式5 或 Tab

变换

移动G旋转R缩放S更改枢轴V轴向指定X / Y / Z移动吸附移动中按 Ctrl

编辑:创建

创建线Shift + A创建盒子Shift + B创建圆柱Shift + C

编辑:布尔

执行布尔Q执行布尔时:差集(Difference)W执行布尔时:并集(Union)Q执行布尔时:交集(Intersect)Shift + E

编辑:其他

创建倒角B角度更改V添加可变点A用曲线切割实体/更改倒角C添加环线Ctrl + R添加环线:更改轴(U/V)Tab实体或曲线镜像Alt + X曲线修剪T曲线细分Alt + 1曲线/曲面转换J曲线或面的偏移O面的推拉/倒角角度调整D曲线或面的挤出E放样(曲面/曲线)L

材质

显示材质菜单M删除材质Alt + M

通用操作

新建文件Ctrl + N打开文件Ctrl + O另存为/导出Ctrl + Shift + S撤销(Undo)Ctrl + Z重做(Redo)Ctrl + Shift + Z功能搜索F确认操作右键复制体/面/边Shift + D通过吸附进行复制模式:开始Ctrl + D通过吸附进行复制模式:结束Esc复制Ctrl + C粘贴Ctrl + V删除X
Backspace删除面Shift + X
Shift + Backspace

大致整理了一下
如果有错误请指正
不过工具执行中的快捷键也相当多,所以没记载的内容应该还有很多

有用的推文

也并不打算只限于日语推文。会放一些一眼就明白、很有用的内容

江央氏的推文

Plasticity V1.0 Shortcut List April.2023 #plasticity3d pic.twitter.com/sDmXop1GCp

— 江央 (@JiangYangTWT) April 12, 2023

make a Value chart for exporting a suitable low-poly model, I hope it will be helpful.#Plasticity3d pic.twitter.com/e0r1R0p2pG

— 江央 (@JiangYangTWT) April 9, 2023

在 Youtube 上找到的日语视频

日本人制作的视频很少呢
希望今后能越来越多

Guest 氏的视频

这篇投稿会随时更新。若能提供信息我会很高兴。