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Actor Locker – 可从大纲视图锁定Actor的简单UE5编辑器扩展插件免费公开!

由Gradess Games制作的、可从大纲视图锁定Actor的简单UE5编辑器扩展插件「Actor Locker」正在免费公开。

Actor Locker

这是一个简单的编辑器扩展。可以通过World Outliner窗口/热键/上下文菜单锁定编辑器视口中的Actor,未解除锁定前,无法选择或移动该Actor。

特点

  • 在World Outliner中新增用于锁定Actor的新列
  • 新增用于锁定/解除锁定/切换已锁定Actor的上下文菜单操作
  • 新增用于锁定/解除锁定/切换已锁定Actor的编辑器热键。
  • 新增通过已锁定Actor选择Actor的变通方法(需要查询碰撞)
  • 完全可配置(Edit -> Editor Preferences -> “Plugins” section -> Actor Locker)

这个很方便。毕竟有很多时候不想碰天球或者Landscape之类的东西。
不过我想到的只有一件事:
这种必备功能就该作为标准功能内置啊……

链接

Actor Locker:代码插件 – UE 市场

Screenshot of www.unrealengine.com