由发布了众多UE资产和插件的LingFeng氏推出的、可轻松实现角色与世界之间干涉表现的UE5插件「Interactive World」已免费公开。
Interactive World
在广阔的世界中,可以轻松创建雪、泥、水、叶子的交互区域。
世界绘制板
- 雪的轨迹
- 水波模拟
- 叶子(草)的交互
- 泥地上的脚印
- 通过物理体积指定区域(World Interact Volume)
- 支持广阔世界(世界绘制板跟随玩家的Pawn,仅模拟玩家周围)
- 在没有绘制刷子时,自动激活并关闭模拟。
刷子
- 轮式轨迹刷子
- 多重绘制模式:根据移动距离绘制轨迹,可以为高速移动的对象留下连续轨迹。
- 对绘制板外、交互体积外的刷子进行自动剔除
雪模拟的特点
- 自阴影
- 低分辨率下保留远处轨迹
- 刚刚堆积起来的蓬松雪
这免费又方便,真的太棒了不是吗!
我也想把它集成到我的Cybertruck项目中。
已经马上试用了。
大家也请务必去看看!