以面向 Blender 和 3ds Max 发布免费插件而闻名的 UV 打包工具「UV-Packer」的 Unreal Engine 5 对应插件已免费公开!
UV-Packer for Unreal Engine

UV-Packer for Unreal Engine 是一款用于自动打包 UV 贴图的免费、高速且精准的工具。UV-Packer 无需退出 Unreal Engine 或重新导入资源,仅需一键即可对巨大几何体进行最优打包。
UV-Packer 的主要优势在于自动工作流程:会针对网格上所覆盖的表面重新缩放 UV 集群,并以尽可能充分利用 UV 贴图空间的方式进行布局。这样可以提升网格的纹理质量,修正重叠的 UV,并生成经过优化的光照贴图。
- 易用性 – 可直接在静态网格编辑器内一键进行 UV 打包
- 高速 – 面向巨大几何体和大量 UV 图块的高性能支持
- 可自定义 – 提供统一缩放、填充、旋转步进等选项
- 稳健性 – 无重叠,并可容忍受损网格
- 可靠性 – 经过数百万资产的压力测试,并在重度生产环境中打磨而成
- 自动化 – 包含自定义编辑器实用工具的 BP




Blender 版也一直承蒙关照。
打包效果非常棒,真的很厉害!
哎呀,要是在 UE4 时代就有这个就好了……使用 Lumen 后,光照贴图 UV 的使用机会减少了嘛。
不过在 UE5 中进行建模时,或者在游戏内进行纹理写入处理时,这样的 UV 还是很有用的。请务必看看!
链接
Blender 和 3ds Max 版也请顺便看看
UV-Packer for Blender – 由 3d-io 制作的 UV 打包插件的 Blender 对应版免费公开!会帮你紧紧地塞满。
UV-Packer 3 For Free – 面向 3ds Max 的 UV 打包插件免费化!Blender 用插件也在开发中!