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X-Ray Realtime Light and TexturingTool – 可在 Maya 的 Viewport 2 上实现美丽实时渲染的着色与纹理工具套装!

介绍由 CGElementary 推出的、可在 Maya 的实时视口中快速确认精美结果的「X-Ray」!

X-Ray Realtime Light and TexturingTool

  • 用于 Autodesk Maya 的实时渲染与纹理工具
  • 以永久许可证提供
  • 在 Maya Viewport 2 中实现惊人的实时渲染
  • 可最大限度发挥各渲染引擎性能
    在 X-Ray 中,可以使用不同的渲染引擎计算渲染的各个方面(光照/反射/SSS),
    并实时查看其混合结果。支持 Turtle – Arnold – V-Ray – Redshift
  • 无需 RTX!X-Ray 可在任何 GPU 上运行
    可在任何可运行 Viewport 2 的 GPU 上运行
  • 多层纹理(WIP)
    可通过 X-Ray 的 EasyTexture 工具实现为场景添加贴花,或为模型完整贴图等功能
  • AO – 空腔遮罩
    与 Substance Painter 的遮罩生成器类似,可以烘焙 AO 和空腔贴图,并用于图层遮罩
  • 无限纹理分辨率
    使用投影图层,即使将模型放大到任意程度,也能获得惊人的纹理质量
  • 「X-Ray」也可作为此前介绍过的「Maya X」捆绑包获取。

Maya X – 大幅改善 Maya 难用部分的自定义 UI 与工具套装!已在 Gumroad 开始发售!

X-Ray 测试显示

简直不像是 Maya 的美丽视口……
SSS 也很漂亮。

X-Ray 中布料模拟的显示

角色渲染

Bifrost 的流体

实时光照烘焙

Quixel 的面包模型渲染

X-Ray 的价格

  • X-Ray Single User:$85
  • X-Ray Group License Indie:$265(如果工作室年收入在 10 万美元以下)
  • X-Ray Group License Studio:$445(如果工作室年销售额在 10 万美元以上)
  • Maya X + X-Ray:$120
  • Maya X + X-Ray (Studio indie):$325
  • Maya X + X-Ray (Studio):$545

如果想在 Maya 中完成全部工作,拥有「X-Ray」应该会很有帮助。
之前介绍过的「Maya X」的捆绑包也很划算,务必看看。

链接

X-Ray Realtime Light and TexturingTool – Perpetual

Screenshot of gumroad.com

Maya X Modification and New Features for Maya

Screenshot of gumroad.com