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Modular Avatar v1 – 通过拖放实现非破坏式头像制作并辅助分发头像部件的 Unity 工具套件!

由 bd_(bdunderscore)氏制作,用于支持非破坏式头像制作和头像部件分发的 Unity 辅助工具套件「Modular Avatar(モジュラーアバター)」已公开发布。

Modular Avatar

Modular Avatar(モジュラーアバター)是用于非破坏式的头像制作,以及头像部件分发辅助工具的集合。使用 Modular Avatar,只需 D&D 就能为头像导入新的服装和机制!

Modular Avatar 的功能以各个组件的形式提供,可以根据需要只添加必要的功能。它会自动整合服装,或从多个资源构建动画器,并在各个方面辅助制作。

https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro

  • 一键简单导入服装
  • 复杂的 Cloth 服装设置
  • 功能以组件形式提供
    Blendshape Sync:始终将指定渲染器的 Blendshape 值与另一个渲染器保持一致
    Bone Proxy:将已预制化的对象放置到原始头像的骨骼中
    Menu Installer:自动向头像的 Expression Menu 添加项目
    Merge Animator:将指定的动画器添加到头像的指定层
    Merge Armature:将 GameObject 树整合到头像的骨架中
    Parameters:设置用于总线通信的动画器参数
    PhysBone Blocker:防止来自子对象、以父对象为根的 PhysBone 影响
    Visible Head Accessory:在第一人称视角下显示 Head 以下的 GameObject

虽然我没有实际试用过,但对于今后想构建头像的人,以及制作面向头像分发物的人来说,应该会很有帮助。请务必去看看!

链接

モジュラーアバター | Modular Avatar

Screenshot of modular-avatar.nadena.dev