Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

Effekseer 1.7 – 添加了触发器功能、LOD、数据销毁、支持UE5、自动保存等!开源国产游戏特效制作工具的最新更新!

由 Effekseer Project 开发的开源视觉特效制作软件「Effekseer」的最新主要版本「Effekseer 1.7」已发布!

什么是Effekseer?

这是一款只需指定各种参数即可创建特效的开源特效软件。Effekseer的特效制作工具可在Windows和MacOS上运行,同时也公开了DirectX、OpenGL、Unity等运行时/插件,制作的特效可在各种环境中使用,并且以MIT许可证公开。

Effekseer1.7的更新内容

  • 新增通过渐变指定颜色的功能
  • 新增LOD(Level of Detail)功能,可根据距离改变粒子的行为并减轻特效负载
  • 新增销毁规则:可指定粒子在指定范围内相互干扰时被销毁的区域
  • 新增触发器:可在播放中删除特定粒子或开始生成的功能
  • 新增粒子朝向摄像机方向旋转的功能
  • 新增用于决定轨迹和拖尾颜色的时间获取来源设置功能
  • 新增材质节点:光照、噪声、渐变节点
  • 新增过度绘制显示:作为绘制方法显示绘制次数的显示方式
  • 新增以h264格式保存的功能(仅限Windows)
  • 项目自动保存功能和从自动保存恢复功能
  • 支持Unity的M1 Mac
  • 支持UE5
  • 修复了各种问题

其他详细内容请查看发布说明页面

少数日本特效工具之一!
Effekseer1.7 可从官方网站获取。请一定试试!

链接

Effekseer

Screenshot of effekseer.github.io