2022年9月7日(当地时间),免费开源3DCG软件 Blender 的最新稳定版「Blender 3.3 LTS」已发布!
Blender 3.3
- 用于曲线的新雕刻模式:可实现前所未有的头发修整控制
添加/删除、密度、梳理、蛇钩、捏合、鼓起、平滑、滑动 - 用于 UV 展开的 Geometry Nodes:新的UV Unwrap节点和Pack UV Islands节点
- 3 个新的 Geometry Nodes:Shortest Edge Paths(最短边路径)、Edge Paths to Vurves(到曲线的边路径)、Edge Paths to Selection(到选择的边路径)
- 其他 Geometry Nodes 的改进、更新与加速
- 面向 Grease Pencil 的 Line Art 修改器:阴影轮廓线显示
- Cycles 对最新 Intel GPU 的渲染支持:面向 Intel® Arc™ GPU
- Cycles 中支持 Vega 世代显卡的 AMD GPU 渲染
- Library Overrides:以层级方式显示所有被覆盖的属性
- 面向运动跟踪的图像平面标记
还有很多
新功能介绍页面:3.3 — blender.org(这页如果用浏览器自带的日语翻译会更容易理解)
最新发布说明:Reference/Release Notes/3.3 – Blender Developer Wiki
最新发布说明(日语译版):Dev:JA/Ref/Release Notes/3.30 – wiki
下载地址:Download — blender.org
友さん以往的推文也有精准介绍新功能,值得关注
https://twitter.com/search?q=Blender3.3%20from%3Atomo_
LTS 是什么?
作为 Long Term Support(LTS),它被定位为长期支持版。
每年发布 1 次长期支持(LTS)版本。这个版本在严格保持兼容性的同时,将获得 2 年的关键错误修复和新硬件更新支持。
关于 LTS 以及今后的更新频率解说的博客在这里
Blender LTS and 3.0 — Blender Developers Blog
Long-term Support Pilot — Blender Developers Blog
3.3 的启动闪屏(起动画面)

启动闪屏中使用的 .blend 文件可从 Blender Cloud 免费下载。
下载地址:Art Gallery — Blender Cloud
胡子老爷爷的场景也可下载
技术解说:The Future of Hair Grooming — Blender Developers Blog
下载地址:Content Gallery – Project Heist – Blender Studio
头发变得相当容易处理了。
虽然例子多以头发为主,但也能用于毛发以外的内容,所以会让人联想到各种各样的用法。
UV 展开类节点过去已经介绍过
UV Unwrap nodes – Blender 3.3のGeometry NodesにUV展開系ノードが追加!Amal Kumar氏によるUV視覚化した.blendファイルも公開中!
这是我个人觉得很高兴的功能,所以之前已经介绍过了。若有兴趣请查看。
我从 Beta 版阶段开始就已经完全迁移到 3.3 并在使用了。运行很稳定,挺不错的!
下一版本 3.4 也包含很多厉害的功能,也很值得期待。
其他详细内容请查看官方网站!
链接
blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software
关于 Blender 的安装管理等,我个人推荐 Blender Launcher。