Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

【PR】Houdini Tutorial Procedural Japanese Castle in UE4 – 使用Houdini和UE4制作程序化日本城堡的教程课程!已在“Wingfox”上架!

由游戏CG艺术家Radu Cius带来的、使用Houdini和Unreal Engine 4制作日本城堡的教程课程「Houdini Tutorial Procedural Japanese Castle in Unreal Engine 4」已在CG与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」上架!

Houdini Tutorial Procedural Japanese Castle in Unreal Engine 4

https://www.youtube.com/watch?v=PzNl_OHvu9I

通过了解程序化建模,可以获得节省时间的优势

由于可以在不破坏网格的情况下进行编辑,因此可以轻松撤销或修改部分操作,而不会对其余部分造成不良影响。 每当基础图层发生变化时,放置在其上的图层中的运算都会重新评估并生成结果。

内容:HD视频+项目文件
所需时间:27个章节/12小时
软件:Houdini 18、Unreal Engine 4.25
系统: 显示器 1920×1080以上 / RAM(内存)8GB以上。/ GPU 需要4GB以上VRAM。/ CPU 四核 Intel 或 AMD,2.5GHz以上
项目文件: 27个视频章节(12小时教程) ; Houdini 18项目文件 ; Unreal Engine 4.25 项目文件+全部资产 ; PDF文档(54页) ; HDA资产.
※英语教程

课程按周更新。课程更新期间,可以以优惠价格 $79 获得本课程。
课程更新结束后,将恢复为原价$139另外,当前还公开了15%折扣优惠券,使用后为$67.15。

15%折扣优惠券:WFF15

用Houdini制作日本城堡。真是充满浪漫的组合呢!不过城堡看起来多少有点像其他亚洲国家的风格…。
如果你对这个教程感兴趣,请务必看看!

链接

wingfox|Houdini Tutorial Procedural Japanese Castle in Unreal Engine 4_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com