介绍由 CT Game 制作、可导入良好骑乘动作的 Unreal Engine 用 BP 资源「Advanced Riding Locomotion System」。
Advanced Riding Locomotion System
可试玩演示:ARLS_Demo_v1.4.3.zip – Google 云端硬盘
- 受游戏「骑马与砍杀」启发
- 仅蓝图
- 使用原地动画
- 基于组件的设计,可集成到任何项目中
- 通过时间轴管理速度与转向
- 可通过设置更改角色性能
※此资源不包含动画或模型。
※此资源仅包含通用组件
这个 BP 资源不包含马的模型或动作。如果想重现与演示中使用的资源相同的内容,则需要另外购买名为「Horse Animset」的 $59.99 资源。
动漫风角色运行的演示
可试玩演示:Cleric_Horse_Riding.zip – Google 云端硬盘
所使用的角色资源:Anime Girl Cleric:角色 – UE 市场
应用到龙模型上的演示
可试玩演示:Dragon-Locomotion.zip – Google 云端硬盘
因为准备了几个可试玩演示,建议先试试看。动作表现也相当不错,能做到这种程度的话,感觉可以用于各种用途呢。
2022年7月24日更新 Version 1.4.4 中新增了路径寻找功能。
这是在导入骑乘动作时值得关注的资源。
「Advanced Riding Locomotion System」可在 UE 市场以 $44.99 购买。请务必查看!