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Advanced Riding Locomotion System – 可导入良好骑乘动作的 Unreal Engine 用 BP 资源!

介绍由 CT Game 制作、可导入良好骑乘动作的 Unreal Engine 用 BP 资源「Advanced Riding Locomotion System」。

Advanced Riding Locomotion System

可试玩演示:ARLS_Demo_v1.4.3.zip – Google 云端硬盘

  • 受游戏「骑马与砍杀」启发
  • 仅蓝图
  • 使用原地动画
  • 基于组件的设计,可集成到任何项目中
  • 通过时间轴管理速度与转向
  • 可通过设置更改角色性能

※此资源不包含动画或模型。
※此资源仅包含通用组件

这个 BP 资源不包含马的模型或动作。如果想重现与演示中使用的资源相同的内容,则需要另外购买名为「Horse Animset」的 $59.99 资源。

Horse Animset:角色 – UE 市场

Screenshot of www.unrealengine.com

动漫风角色运行的演示

可试玩演示:Cleric_Horse_Riding.zip – Google 云端硬盘

所使用的角色资源:Anime Girl Cleric:角色 – UE 市场

应用到龙模型上的演示

可试玩演示:Dragon-Locomotion.zip – Google 云端硬盘

因为准备了几个可试玩演示,建议先试试看。动作表现也相当不错,能做到这种程度的话,感觉可以用于各种用途呢。

2022年7月24日更新 Version 1.4.4 中新增了路径寻找功能。

这是在导入骑乘动作时值得关注的资源。
「Advanced Riding Locomotion System」可在 UE 市场以 $44.99 购买。请务必查看!

链接

Advanced Riding Locomotion System:蓝图 – UE 市场

Screenshot of www.unrealengine.com