由PedroPLopes氏制作、在EEVEE上实现屏幕空间光线追踪(SSRT)的着色器正在免费提供。
Screen Space Ray Tracing in Blender (Eevee SSRT)
这是用于Eevee渲染引擎的着色器,可以使用屏幕空间数据来模拟光的反弹。
该着色器使用 Glossy BSDF 节点在 Principled BSDF 之上添加 Global Illumination 滤镜,并进一步添加 Ambient Occlusion 蒙版。
本产品在 Creative Commons CC0 1.0 Universal License 下提供。
即使是商业用途,也可以在未经许可的情况下复制、修改、分发和表演。
这个不错!如果想让EEVEE的画面看起来更丰富一些,似乎可以用上。

由于是以 .blend 文件形式发布,建议通过 Append 功能读取并加以利用。
「SSRT for EEVEE」可从 itch.io 和 Blend Swap 网站免费下载。请务必查看。
链接
itch.io | Screen Space Ray Tracing – Blender Eevee by PedroPLopes