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实战游戏UI设计 从概念制定到实现技巧 – 由现役游戏创作者解说UI设计的书!于2022年6月22日发售!

由游戏公司的制作人、同时也是前设计师的太田垣沙也子氏所著《实战游戏UI设计 从概念制定到实现技巧》已于2022年6月22日发售!

实战游戏UI设计 从概念制定到实现技巧

实战游戏UI设计 从概念制定到实现技巧

实战游戏UI设计 从概念制定到实现技巧

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  • 出版社 ‏ : ‎ 翔泳社
  • 発売日 ‏ : ‎ 2022/6/22
  • 言語 ‏ : ‎ 日语
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 236页
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4798171824
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4798171821
  • 寸法 ‏ : ‎ 15 x 1.8 x 21 cm

实战游戏UI设计 从概念制定到实现技巧

实战游戏UI设计 从概念制定到实现技巧

太田垣沙也子

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关于本书

由现役游戏创作者讲授的游戏UI设计实战诀窍

本书的背景

游戏的UI(用户界面)设计,会因目标受众和游戏类型不同而使开发方向大相径庭。
此外,这也是一个很难将工作流程体系化的职业,想必也有很多人是在摸索中推进开发的吧。
本书正是诞生于这些来自现场的“真实声音”。

本书概要

从游戏UI的概念制定、原型制作、实际设计方法、实现时的技巧,到作为业务进行UI设计时的技术等,将作者至今积累的现场经验按开发流程整理成书。

读者对象

  • 游戏UI设计师
  • 参与游戏UI的策划与工程师

目录

Chapter1 开始
Chapter2 概念
Chapter3 原型制作
Chapter4 设计
Chapter5 实现
Chapter6 提升
Chapter7 结束语

作者简介

太田垣 沙也子(おおたがき・さやこ)
株式会社バンダイナムコオンライン 制作人

在游戏开发商的外包开发经验之后,于2015年加入バンダイナムコオンライン。
主要负责以IP标题为中心的家用机、智能手机、街机和PC平台游戏的UI设计及主视觉,目前作为制作人参与新规开发项目。此外,个人也以视觉设计师身份开展创作者活动。

内容样本

这是一本非常值得学习的精彩UI书!也有电子版!翔泳社官方的PDF版据说和纸质书是相同的版面设计。顺便一提,我是买了Kindle版。请务必看看!!

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实战游戏UI设计 从概念制定到实现技巧

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今天发售了🎉
希望能帮助所有与游戏UI相关的人🎮🎨

另外,电子书推荐翔泳社官方的PDF版!可按照与实体书相同的版面设计阅读📖https://t.co/frEpnCE3ND

还请多多关照🙇‍♂️#实战游戏UI设计

— 太田垣 沙也子🎨游戏UX/UI (@SayakoOtagaki) June 22, 2022