由 Imbalance 制作的、可在 Maya 上添加实时物理动画的插件「Ragdoll Dynamics」。似乎更新相当频繁,v2022 已经发布了。
Ragdoll Dynamics v2022.06.16
Ragdoll Dynamics的特点
- 性能:从单个盒子到骨骼、头发、布料、肌肉齐备的完整角色,可在0〜5毫秒/帧运行的多线程C++库
- 稳定性:可模拟从解剖学上正确的骨骼到复杂机械结构的一切内容。
- 约束:点、方向以及父级约束。除物理点之外,与普通的 Maya 约束相同。
- 回滚并继续:可以前后播放,而不必担心回到帧1
- 自然力:通过推、拉、湍流,可完全融入任何环境。
- ActiveControl:平衡动画与物理,并真实控制“虚拟肌肉”。
- 解剖学限制:精确控制各个肢体或链条可达到的角度。
- 确定性:即使在不同机器之间,也请放心所有播放结果都与上一次相同。
- Python API:基于 MayaPython API 2.0 构建、采用一流 API 的管线精确集成,可实现最佳性能。
2022.6.15
- 支持并行动作处理
- 支持 MacOS
- 可自定义 HUD 元素大小
- 等
其他更新内容:Parallel Locomotion – Learn Ragdoll
我注意到它更新节奏相当快。当然也支持最新的 Maya2023。对于在 Maya 中制作物理动作,或是肉体彼此碰撞之类作品的人来说,这是值得关注的插件!
许可与价格
- Try:免费
30天试用 - Non-Commercial:£99
面向个人、学习用途,非商业。非常适合短片和作品集。永久许可证&终身免费升级 - Commercial:£499~
适用于在工作室工作,或想将插件用于自由职业工作的人
年度升级价格
- Personal Non-Commercial:一直免费
- Complete Artist:£249/年
- Unlimited Studios:£249/年
- Batch Non-interactive:£249/年
免费版只有试用版。对于非营利、个人使用 Non-Commercial,只要完成首次付款,今后的更新将免费;另外,即使是其他方案,不适用年度升级的话,也能永久保留升级当年的最新版。Steam 版尚未推出,请务必查看官方网站。