由俄罗斯的Light Engine LLC开发的物理基础GPU渲染软件「Light Tracer Render」发布了2.0版本!除支持Windows和macOS外,还有可免费且可商用的Web浏览器版!
Light Tracer Render 2.3
- 在线材质库:从库标签页中,现在可以找到塑料、木材、布料、皮革、金属、涂料等 1500 以上的PBR材质。部分材质已在 Light Tracer 安装时内置(约150种材质)
- 支持SketchUp文件:可直接将SketchUp模型导入 Light Tracer Render
- 顶点颜色与PLY导入:支持由ZBrush等软件创建的Polypaint模型。顶点颜色会从glTF和PLY格式中自动读取。PLY模型现在可在原生版和Web版中都能读取。
- 添加工作室灯光库:在灯光标签页的库中,提供30种以上的工作室灯光预设,并可调整尺寸、色温等
- HDRI环境贴图处理功能:可在模糊贴图的同时,按喜欢的色调将其单色化
- 色调映射与颜色分级改进:通过设置标签页中的[色调校正]小部件,现在可以更细致地控制阴影部分(lift)、中间调(gamma)、高光部分(gain)的亮度和色调。
- 新的动画功能:glTF加载器可以读取包含骨骼在内的所有动画(以前仅可在FBX中使用)。此外,动画场景(包括骨骼动画)的保存也已完全支持。也就是说,动画支持现已完整。随后,动画和视频合成的UI也进行了彻底重新设计。所有与动画相关的功能都可在专用的「动画」标签页中使用。
- 细节改进:新增了用于创建全景照片的360°视图支持(设置标签页)。该功能特别适用于汽车或住宅内饰配置器,可在网站上轻松展示设计。
- HDRIs库也已更新,并可在[库]标签页中使用。
- 优化了光线追踪着色器,在部分场景中实现了 5-10% 的性能提升。
更新内容详情:Light Tracer Render • Light Tracer Render 2.3
材质库很丰富也很令人感激呢!只要准备好模型,就能在这个渲染器上反复尝试。既然也支持顶点颜色,那么把在ZBrush中制作的数据直接拿到 Light Tracer Render 中渲染的流程也可以纳入考虑。Polypaint 系的读取我目前也正在本地验证中…

一如既往,透明材质也很漂亮,不知不觉就会给它分配宝石类材质。

Light Tracer Render的许可证・价格・运行条件
Web:有限制原生版:全功能
Web:全功能原生版:全功能
Web:全功能原生版:全功能
Web:有限制个人使用OK
商业使用OK
部分功能受限
无邮件支持1 浮动许可证
始终为最新构建
邮件支持有1 浮动许可证
始终为最新构建
邮件支持有1 浮动许可证
仅限小版本升级
邮件支持有
独立版(原生版)
有偿的 Light Tracer Render 独立版(原生版)可在 Windows 10(64位)和 macOS Catalina 及以后版本(10.15 以后)上使用。
支持格式:glTF、GLB、OBJ、STL、FBX、DAE、STEP、IGES、3DM、VOX
独立版可从官方网站首页下载:Light Tracer Render • 3D Rendering Software • Physically-based GPU renderer
Web版本
关于Web版本,可在任何兼容的Web浏览器(Chrome、Firefox、Edge、Opera等)的任意桌面操作系统(包括Windows、Linux、macOS)上运行。
※与原生版相比功能有所限制。
支持格式:glTF、GLB、OBJ、STL、VOX
Web版直链:Light Tracer Render Web Version
除了免费的Web版外,还有可使用14天的试用版(全功能),请务必查看!
链接
Light Tracer Render • 3D Rendering Software • Physically-based GPU renderer