由 TristoMenace 制作、支持非破坏建模的 Blender 建模工具包插件「ND v1.16」已发布。
ND -Non-destructive modelling toolkit for Blender.

ND(non-destructive 的简称)是 Blender 的一款插件,提供了大量专注于非破坏建模的工作流扩展、工具、操作和生成器。
这种方法对许多类型的建模需求都很有用,尤其适用于硬表面造型,并且无需手动进行多边形建模即可快速调整参数。ND 为了实现这种灵活的工作流,大量使用了修改器。
ND 由三个核心领域组成。Sketch、Power Modifier、Generator。
Sketch 通过绘制 2D 平面表面,之后可进行挤出、实体化等加工,从而创建 3D 几何体。
Power Modifier 是围绕 Blender 原生修改器构建的交互式封装,专为非破坏建模而设计。
最后,Generator 是使用不同修改器和基础几何体堆栈来创建常见硬表面资产和细节的特殊工具。
Sketching
- Geo Lift:从非破坏几何体中快速选择并复制顶点、边或面
- View Align:快速选择顶点、边或面,并对齐视口相机
- Blank Sketch:通过对顶点执行大量挤出操作来定义 2D 形状
- Vertex Bevel:选择任意数量的顶点,执行非破坏性倒角
Power Mods
- Booleans:快速应用 Difference、Intersection、Union 和 Slice
- WN Bevel:为对象添加单段倒角和加权法线修改器
- Solidify:创建网格的加厚版本
- Screw:快速应用螺旋修改器
- Mirror:围绕另一个对象的原点快速镜像
- Profile Extrude:快速挤出基于边的轮廓
Generators
- Recon Poly:快速简便地生成中央可选带孔的正多边形(三角形、正方形、六边形等)
- Screw Head:循环常见的螺丝头样式,可轻松应用于螺栓、螺钉等
Utils
- Name & Data Sync:将网格名称与对应的对象名称同步
- High & Low LOD:分别为对象及其对应的网格名称添加 _high 和 _low 后缀
- Set Origin:将参考对象转换到目标对象的原点,然后使用位移修改器,将参考对象“虚拟地”变回原位
- Smooth Shading:交互式设置对象的自动平滑角度
- UV Seams:根据指定的边选择角度,交互式设置对象的 UV 接缝

这是一个可以快速应用常用修改器等,并能瞬间更改参数的工具集插件。目前正在根据反馈持续更新,可从 Gumroad 页面免费下载。在 Blender Market 上也可以通过支付 $1 进行支持性购买。请务必查看。
链接
Blender Market:ND — v1.21.0 – Blender Market
Gumroad:ND — Free Non-destructive Modelling Addon for Blender (v1.16.0)
ND — Free Non-destructive Modelling Addon for Blender — Thread – Coding / Released Scripts and Themes – Blender Artists Community