由“Substance 3D Designer”界大佬们打造的“Substance 3D Designer”大型书籍《通过实例学习 Substance 3D Designer 的教科书》将于 2022 年 3 月 3 日由 ボーンデジタル 发布!
通过实例学习 Substance 3D Designer 的教科书
通过实例学习 Substance 3D Designer 的教科书
- 书籍名:通过实例学习 Substance 3D Designer 的教科书
- 预计出版日:2022 年 3 月 3 日
- 作者:もんしょ、黒澤徹太郎、mino
- 定价:6,600 日元(本体 6,000 日元 + 税 10%)
- ISBN:978-4-86246-526-9
- 尺寸:B5 变形版
- 页数:576 页(全彩)
- 发行:株式会社ボーンデジタル
通过实例学习 Substance 3D Designer 的教科书
もんしょ, 黒澤 徹太郎, minoAmazon
本书特点
精通程序化工作流程!
- 由制作现场的专业人士传授,为了快速进行高质量“材质制作”的实用诀窍
- 为无返工地制作大量资产而整理的、必须掌握的实战技巧满载的一册
近年来,无论是游戏还是影像等各种 CG 制作,都需要快速准备高质量且大量的素材。作为支持这类制作的工具,在各类现场都获得高度评价的就是“Substance 3D Designer”。自去年起加入 Adobe 的产品阵容后,也更令人期待其在更广泛领域中的应用。
本书面向今后想挑战“Substance 3D Designer”的人,以及想进一步熟练掌握它的人,使用范例对其功能与制作诀窍进行了细致讲解。样例数据可以下载,因此可以一边实际动手一边学习。
此外,作为 Substance 产品线的一员,还详细讲解了与组合使用后能进一步提升效率的“Substance 3D Painter”以及“Substance 3D Sampler”的联动。对于想从 2021 年 2 月刊行的《边做边学 Substance Painter 的教科书》进一步提升的读者来说,也是非常合适的一册。
关于作者
もんしょ 先生
自由职业工程师,对着色器和图形相关领域都非常了解,兴趣是攀岩,是位非常厉害的人。
もんしょさん (@monsho1977) / Twitter
黒澤 徹太郎
(くろさわ てつたろう)先生
担任首席建模师和动画师,现在是艺术总监兼技术美术的厉害人物。过去也参与过Substance Painter 的书等作品。
くろさわさん (@kurosaurus) / Twitter
mino 先生
原本从事的是完全不同领域的工作,却能熟练运用 Blender 和 Substance 工具,还写出了这类电子书,是位很厉害的人。
MINOさん@ (@MINO_8601) / Twitter
大家都很厉害!
目录
- 第1章 Substance 3D Designer 的基础
- 1-1 将语言设置改为英语
- 1-2 UI 的概要与操作
- 1-3 图表视图的概要与操作
- 1-4 使用作例进行图表创建的步骤
- 1-5 添加注释与整理图表
- 1-6 参数的暴露
- 1-7 总结与快捷键一览
- 第2章 基本材质制作流程
- 2-1 观察的重要性
- 2-2 材质制作的准备
- 2-3 预览的方法
- 2-4 石头的制作
- 2-5 石头的配置
- 2-6 小土块的制作
- 2-7 枯草的制作
- 2-8 土壤的生成
- 2-9 Normal 的制作
- 2-10 Height 贴图的制作
- 2-11 Roughness 贴图的制作
- 2-12 AO 贴图的制作
- 2-13 BaseColor 贴图的制作
- 2-14 参数的制作
- 2-15 导出
- 2-16 在外部工具中使用
- 第3章 节点的活用技巧
- 3-1 常用节点及其行为
- 3-2 实际作例中的节点 TIPS
- 3-3 函数图表入门
- 3-4 部件分割
- 第4章 与 Substance 3D Painter 的联动
- 4-1 Substance 3D Painter 的特点与 Substance 3D Designer 的差异
- 4-2 Substance 3D Painter 的界面
- 4-3 Substance 3D Painter 的元素
- 4-4 Substance 3D Painter 的基本使用方法
- 4-5 使用在 Substance 3D Designer 中制作的材质
- 4-6 在 Substance 3D Designer 中制作并使用轮廓滤镜
- 4-7 在 Substance 3D Designer 中制作并使用滴落滤镜
- 第5章 与 Substance 3D Sampler 的联动
- 5-1 什么是 Substance 3D Sampler
- 5-2 Substance 3D Sampler 的界面
- 5-3 Substance 3D Sampler 的基本使用方法
- 5-4 Substance 3D Sampler 的活用示例 1——将照片材质化
- 5-5 Substance 3D Sampler 的活用示例 2——将照片做成图集材质
- 5-6 在 Substance 3D Designer 中制作给 Sampler 使用的滤镜
- 5-7 拍摄照片时的注意事项
- 第6章 使用 Substance Automation Toolkit 的自动化
- 6-1 Substance Automation Toolkit 的许可证
- 6-2 Substance Automation Toolkit 的安装
- 6-3 Batchtools
- 6-4 使用 Python 模块
- 6-5 使用 Pixel Processor 制作图像滤镜
- 6-6 利用模板自动批量生产材质
- 附录 A PBR 的基础知识
- 附录 B Substance 3D Sampler 的滤镜列表
内容样例
通过实例学习 Substance 3D Designer 的教科书 | ボーンデジタル
出版纪念研讨会举行!
- 研讨会内容:由 3 位作者进行书籍内容介绍及演示、座谈会等
- 举办时间:2022 年 2 月 23 日(周三)14:00-16:00
- 会场:线上
- 参加费:免费 ※需提前报名
- 参加报名处:【发售纪念研讨会】通过实例学习 Substance 3D Designer 的教科书 | ボーンデジタル
Substance 3D Designer 相关书籍可是非常少见的。而且篇幅还相当惊人……
对于今后想学习 S3D 的人来说,这绝对是一本必须拿下的书。请务必去看看。
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