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Procedural Fish Animation – 使用 Blender 3.0 的 Geometry Nodes 制作程序化鱼动画的教程视频公开!

由 Bbbn19(Ben)制作的、使用 Blender 3.0 的 Geometry Nodes 来制作程序化鱼动画的教程视频已在 Youtube 上公开。

Procedural Fish Animation in Blender 3.0 Geometrynodes!

使用 Blender3.0 geometry nodes 进行程序化动画的鱼。虽然看起来像是在模拟,但其实一切都是按照步骤预先决定好的。

这是一个概念验证项目。

不错!这个项目文件也可以从 Gumroad 以 $3 购买。

原来如此!https://t.co/z6nahjtE6u#3dnchu #b3d #Blender3d #geometrynodes pic.twitter.com/iTlVM2JmFL

— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) February 3, 2022

哦哦https://t.co/z6nahjLNkC #3dnchu #b3d #Blender3d #geometrynodes #cybertruck pic.twitter.com/NqTMHBRGJN

— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) February 3, 2022

链接

Procedural Fish Animation (3.0)

Screenshot of bbbn19.gumroad.com