Mirza Beig 将动漫·漫画风集中线后处理效果“Anime Speed Lines”在 Github 上无偿公开。
Anime Speed Lines
Anime speed lines,现已支持 URP!通过自定义渲染通道添加了支持,并在 Unity 的 Viking Village 中进行了试用。见证最快的维京人。💨
下载:
👉 https://t.co/8DYrx3zFud#unity3d #madewithunity #vfx #realtimevfx #gameart #gamedev #indiedev #amplifyshadereditor pic.twitter.com/PVaDxNV7bH— Mirza Beig (@TheMirzaBeig) January 30, 2022
用于表现速度或惊讶时,通常使用的线条动漫/漫画风暗角,能够以程序化方式生成的后处理效果。
- 内置渲染管线 + URP。
- 已在 Unity2021.2.8f1 中测试。
- 可使用 Amplify ShaderEditor 进行编辑。
看起来很容易上手。Github 页面中有使用方法等说明,感兴趣的话请务必查看。